Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Princesa
Zap
Gangue de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Princesa
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Princesa
Veneno
Gangue de Goblins Mago Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago Tornado Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Tornado Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Tornado Princesa Valquíria Corredor Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Tornado Princesa

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Corredor Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria
Corredor Gangue de Goblins Mago Tornado Gigante Esqueleto
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago Tornado Gigante Esqueleto Princesa
Mago
Tornado Valquíria Corredor Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Princesa
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Corredor Mago Tornado Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Corredor Tornado Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Valquíria Tornado Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins Mago Tornado Princesa
Corredor
Mago
Tornado Valquíria Gigante Esqueleto
Tornado
Mago Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Princesa
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Mago Tornado Princesa
Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Tornado Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Tornado Valquíria Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Valquíria Tornado Gigante Esqueleto Princesa
Flechas Gangue de Goblins Tornado Valquíria
Tornado Flechas Gangue de Goblins Mago Princesa
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Tornado Princesa
Gangue de Goblins Tornado Valquíria Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Valquíria Flechas Mago Tornado Gigante Esqueleto Princesa
Flechas Gangue de Goblins Mago Tornado Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Valquíria Mago Flechas Gangue de Goblins Tornado Princesa
Gangue de Goblins
Tornado Gangue de Goblins
Mago Flechas Gangue de Goblins Valquíria Tornado
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago Tornado
Flechas Valquíria Mago Tornado Gigante Esqueleto Princesa
Tornado
Gangue de Goblins Valquíria Mago Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto Tornado
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Valquíria
Flechas Mago Gangue de Goblins Tornado Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria
Gigante Esqueleto Valquíria Tornado
Gangue de Goblins
Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Valquíria Mago
Mago Valquíria Princesa
Gangue de Goblins Valquíria Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Mago Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Princesa
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Flechas Valquíria
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado
Gangue de Goblins Tornado
Flechas Valquíria Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Tornado
Flechas Mago Princesa
Flechas Valquíria Mago Tornado Princesa
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquíria Mago Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Princesa
Mago
Flechas Mago
Flechas Princesa
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Princesa
Gangue de Goblins Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins Tornado Gigante Esqueleto Princesa
Tornado Princesa
Tornado Gigante Esqueleto Princesa

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