Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Faltando

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas Barril de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Corredor Barril de Goblins
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Torre de Bombas Corredor Bárbaros Horda de Servos Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Torre de Bombas

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins
Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Foguete Barril de Goblins
Foguete
Corredor
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Flechas Corredor

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Bárbaros Torre de Bombas
Gangue de Goblins
Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Torre de Bombas
Flechas Gangue de Goblins
Corredor
Foguete
Barril de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Gangue de Goblins
Flechas Bárbaros Torre de Bombas Foguete
Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas
Horda de Servos Foguete Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas
Foguete Flechas Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Flechas Torre de Bombas
Flechas Horda de Servos Gangue de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Gangue de Goblins Foguete
Torre de Bombas Foguete Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete Gangue de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Flechas Gangue de Goblins
Flechas Torre de Bombas Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Flechas Torre de Bombas Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Gangue de Goblins Flechas Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins Torre de Bombas Foguete
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete
Gangue de Goblins Foguete Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Gangue de Goblins Horda de Servos
Flechas Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos Torre de Bombas
Gangue de Goblins Foguete Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Horda de Servos Foguete Bárbaros Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Foguete Flechas Bárbaros
Bárbaros Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos Torre de Bombas
Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas Foguete
Flechas Bárbaros Horda de Servos Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Foguete Gangue de Goblins Horda de Servos
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Foguete
Foguete
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas
Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas
Foguete Flechas
Foguete Horda de Servos
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Foguete Flechas
Flechas Horda de Servos
Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Foguete
Foguete Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Flechas
Horda de Servos Gangue de Goblins Bárbaros Foguete
Foguete Flechas
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete
Flechas
Foguete Flechas
Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Foguete
Foguete
Foguete

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