Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas Golem Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Príncipe das Trevas Golem Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Máquina voadora Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Máquina voadora Fornalha Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Fornalha Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real
O Tronco
Fornalha Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Máquina voadora Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Máquina voadora Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bola de Fogo
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos
Veneno
Máquina voadora Fornalha Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Fornalha Príncipe das Trevas
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Golem Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Exército de Esqueletos Fantasma Real Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Guardas Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Príncipe das Trevas
Máquina voadora
Fornalha Príncipe das Trevas Golem Fantasma Real
Fornalha
Máquina voadora Príncipe das Trevas Golem Fantasma Real
Guardas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Fornalha Golem Fantasma Real
Golem
Flechas Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas
Fantasma Real
Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Fornalha Príncipe das Trevas
Máquina voadora
Fornalha Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Fornalha
Flechas Máquina voadora Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Guardas
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Fornalha Guardas
Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Fornalha Fantasma Real
Golem
Fantasma Real
Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora
Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas
Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Fornalha Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha Guardas Príncipe das Trevas Fantasma Real
Fornalha Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Fornalha Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Guardas Exército de Esqueletos Flechas Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real
Flechas Máquina voadora Fornalha
Fornalha Exército de Esqueletos Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Flechas Fornalha Guardas Príncipe das Trevas Fantasma Real
Exército de Esqueletos Fornalha
Exército de Esqueletos Fornalha
Flechas Fornalha Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Fornalha Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real
Flechas Fornalha Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas Fantasma Real
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Fantasma Real Flechas Máquina voadora Fornalha Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Fornalha Príncipe das Trevas Fantasma Real
Flechas Máquina voadora Fantasma Real
Guardas Exército de Esqueletos Fornalha Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Fornalha Máquina voadora
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Máquina voadora Fornalha
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Máquina voadora Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos
Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Guardas
Máquina voadora Fornalha Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Máquina voadora Fornalha Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Guardas Fantasma Real
Flechas Máquina voadora Fantasma Real
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Fornalha Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Fornalha
Flechas Máquina voadora Fornalha
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Guardas
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Fornalha
Flechas Máquina voadora Fornalha
Flechas Máquina voadora Fornalha
Flechas
Flechas Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Fornalha Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora Fantasma Real
Flechas Máquina voadora
Flechas
Flechas Máquina voadora Fornalha
Máquina voadora Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Máquina voadora Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Flechas Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora Príncipe das Trevas
Máquina voadora Guardas
Máquina voadora
Máquina voadora Príncipe das Trevas Fantasma Real

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