Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Bárbaros Pescador
Zap
Bombardeiro Servos Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Mago
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Gigante Real Pescador
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Bombardeiro Servos
Entrega real
Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Pescador
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Pescador
Veneno
Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Pescador
Relâmpago
Mago Pescador
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Servos Pescador Gelo Bárbaros Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Servos Pescador

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Servos
Flechas
Gigante Real Gelo
Servos
Gigante Real Bombardeiro Pescador
Bárbaros
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Servos Pescador Mago
Mago
Gigante Real
Gelo
Flechas
Pescador
Gigante Real Servos

Sinergia de defesa 0 5

Bombardeiro
Pescador
Flechas
Bárbaros
Servos
Gelo Pescador
Bárbaros
Flechas
Gigante Real
Mago
Gelo
Gelo
Servos Mago
Pescador
Bombardeiro Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Mago
Bárbaros Bombardeiro Servos Pescador
Bárbaros Pescador Bombardeiro Servos Gelo
Bárbaros Bombardeiro Servos Pescador
Bombardeiro Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Bombardeiro Servos
Servos Flechas Mago Gelo
Flechas Bárbaros
Bárbaros Servos Pescador
Bombardeiro Bárbaros Pescador
Servos Bárbaros Bombardeiro Flechas Mago Gelo Pescador
Flechas Servos Mago
Bárbaros Bombardeiro Servos Mago Gelo
Bombardeiro Mago Flechas Servos Bárbaros Gelo
Bárbaros
Bárbaros Gelo Pescador
Bárbaros Mago Bombardeiro Flechas Servos Pescador
Flechas Bombardeiro Servos Bárbaros Mago Pescador
Flechas Mago Gelo Bombardeiro Servos Bárbaros Pescador
Bárbaros Pescador
Bombardeiro Mago Flechas Servos Bárbaros Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Pescador
Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Bárbaros Servos Pescador
Bárbaros Pescador
Bárbaros Pescador
Flechas Mago Servos Gelo
Servos Bárbaros
Bárbaros Pescador
Gelo Servos Bárbaros
Bárbaros
Servos Bárbaros
Flechas Bárbaros
Bárbaros Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Servos Gelo Pescador
Flechas Servos Bombardeiro Bárbaros Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Bárbaros Gelo
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago Servos Gelo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago Pescador
Servos Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago
Pescador
Flechas Servos Gelo Pescador
Flechas Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Gelo
Bombardeiro Servos Pescador
Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Servos
Flechas Mago
Pescador
Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Bombardeiro Mago
Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago
Servos Mago Gelo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Servos Bárbaros Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
Servos Gelo
Gelo

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