Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Mago Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Máquina voadora Balão Mineiro Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Máquina voadora Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Sombria
O Tronco
Terremoto
Flechas
Máquina voadora Bruxa Sombria
Entrega real
Máquina voadora Mago Balão Mineiro Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Máquina voadora Mago Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Máquina voadora Mago Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Mineiro Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Mineiro Máquina voadora Dragão Infernal Bruxa Sombria Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Mineiro Máquina voadora

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Mineiro Bruxa Sombria
Máquina voadora
Balão
Mago
Fúria Balão Mineiro
Fúria
Balão Mago Bruxa Sombria
Balão
Flechas Fúria Mineiro Máquina voadora Mago
Mineiro
Balão Flechas Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro
Bruxa Sombria
Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 0

Flechas
Máquina voadora
Mago
Fúria
Balão
Mineiro
Dragão Infernal
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Mago
Dragão Infernal Máquina voadora Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria
Dragão Infernal Flechas Máquina voadora Mago Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Mineiro Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mago Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Máquina voadora Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Máquina voadora Mago
Mago Flechas Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Flechas Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mago Bruxa Sombria
Flechas Mago Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Flechas Máquina voadora Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Máquina voadora Mago Mineiro Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Mago Máquina voadora
Máquina voadora Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Máquina voadora Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Máquina voadora
Flechas
Mago Bruxa Sombria
Mago Máquina voadora
Máquina voadora Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mineiro
Flechas Máquina voadora Mineiro
Flechas Máquina voadora
Mago Flechas
Flechas Mago Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas Mineiro Máquina voadora Mago
Bruxa Sombria
Mineiro Flechas Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mineiro
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago Mineiro
Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas Máquina voadora
Flechas Mago
Dragão Infernal
Flechas Mineiro Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago Mineiro
Mineiro Flechas
Flechas Máquina voadora Mago Bruxa Sombria
Máquina voadora Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago Mineiro Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Mago
Máquina voadora Bruxa Sombria
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas
Mineiro Máquina voadora Mago
Flechas Máquina voadora Mago
Flechas
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro

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