Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Gigante Real Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Guardas Sparky
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Guardas Sparky
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Guardas Sparky
Terremoto
Pirotécnica Tesla Corredor Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Corredor Guardas Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Corredor Sparky
Veneno
Pirotécnica Guardas Sparky
Relâmpago
Tesla Sparky
Foguete
Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Tesla Corredor Gelo Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Guardas Tesla

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor Sparky Gelo
Pirotécnica
Gigante Real Corredor Sparky
Tesla
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Corredor Guardas Sparky
Corredor
Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Real Guardas
Guardas
Gigante Real Corredor
Gelo
Corredor Flechas
Sparky
Flechas Pirotécnica Gigante Real

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Tesla Sparky
Pirotécnica
Tesla Guardas
Tesla
Flechas Pirotécnica Guardas
Gigante Real
Corredor
Guardas
Pirotécnica Tesla Sparky
Gelo
Sparky
Sparky
Flechas Guardas Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Sparky
Sparky Pirotécnica Tesla
Tesla Sparky Gelo
Tesla Sparky Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Gelo Pirotécnica Tesla Guardas
Tesla Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Tesla Sparky
Tesla Sparky
Guardas Pirotécnica Tesla Sparky
Guardas Flechas Pirotécnica Tesla Gelo
Flechas Tesla Pirotécnica
Tesla Sparky Guardas Gelo
Sparky Flechas Pirotécnica Tesla Guardas Gelo
Sparky Tesla
Tesla Gelo Sparky
Tesla Sparky Flechas Pirotécnica
Flechas Tesla Pirotécnica Guardas
Flechas Gelo Pirotécnica Tesla Guardas
Sparky Tesla
Flechas Pirotécnica Tesla Guardas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Tesla Sparky
Flechas Pirotécnica Tesla
Guardas Sparky
Guardas Tesla Sparky
Tesla Guardas Sparky
Flechas Pirotécnica Tesla Gelo
Guardas Sparky Tesla
Tesla Sparky
Gelo Pirotécnica Sparky
Tesla Guardas Sparky
Tesla Guardas Sparky
Flechas Guardas
Tesla Guardas Sparky
Pirotécnica Tesla Sparky
Tesla Guardas Sparky Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Tesla Gelo Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas Gelo Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Guardas Gelo Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Guardas Sparky
Pirotécnica Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Gelo Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Sparky
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Guardas Gelo
Sparky
Flechas Sparky
Flechas Pirotécnica Gelo Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Guardas Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Guardas Gelo Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink