Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real
Bola de Neve
Bombardeiro Bruxa
Zap
Bombardeiro Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Flechas
Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Veneno
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa
Foguete
Torre de Bombas Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro O Tronco Flechas Torre de Bombas Bruxa Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Bombardeiro O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real
Flechas
Gigante Real Espelho Relâmpago
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Relâmpago Espelho Bruxa O Tronco
Torre de Bombas
Espelho
Flechas O Tronco Gigante Real Relâmpago
Bruxa
Gigante Real
Relâmpago
Gigante Real Flechas Espelho
O Tronco
Espelho Gigante Real

Sinergia de defesa 2 7

Bombardeiro
O Tronco
Flechas
Espelho Torre de Bombas Relâmpago
Gigante Real
Torre de Bombas
O Tronco Flechas Espelho
Espelho
Flechas Torre de Bombas O Tronco
Bruxa
O Tronco
Relâmpago
Flechas O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Espelho Bruxa Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Bruxa O Tronco
Torre de Bombas Bruxa Bombardeiro Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro Flechas Torre de Bombas O Tronco
Flechas O Tronco Bombardeiro Torre de Bombas
Relâmpago Flechas Torre de Bombas Bruxa
Relâmpago Flechas Torre de Bombas O Tronco
Bruxa Torre de Bombas
Bombardeiro
Bruxa Bombardeiro Flechas Torre de Bombas O Tronco
Flechas Bruxa
Torre de Bombas Bombardeiro Bruxa Relâmpago O Tronco
Bombardeiro Torre de Bombas Flechas Bruxa O Tronco
Torre de Bombas
Torre de Bombas Relâmpago O Tronco
Torre de Bombas Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas Torre de Bombas Bombardeiro Bruxa O Tronco
Flechas Torre de Bombas Bruxa O Tronco Bombardeiro
Torre de Bombas
Bombardeiro Flechas Torre de Bombas Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa
Bombardeiro Flechas Torre de Bombas Relâmpago O Tronco
Torre de Bombas Bruxa Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Bruxa
Flechas Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Relâmpago
Torre de Bombas
Relâmpago Torre de Bombas Bruxa O Tronco
Bruxa
Torre de Bombas Bruxa
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Torre de Bombas Bruxa
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Bombardeiro Torre de Bombas Relâmpago O Tronco
Flechas Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Bombardeiro Flechas O Tronco
Flechas Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa O Tronco
Flechas O Tronco Relâmpago
Flechas O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Bombardeiro Flechas Bruxa O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Flechas O Tronco
Relâmpago Bombardeiro Flechas Bruxa O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Flechas
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Flechas O Tronco Bruxa Relâmpago
Relâmpago Flechas Bruxa O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bruxa
Relâmpago Flechas Bruxa
Flechas O Tronco
Relâmpago
Flechas O Tronco Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Flechas
Bruxa Relâmpago O Tronco
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa O Tronco

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