Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Megasservo
Zap
Bombardeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Bárbaros de Elite
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mago
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Mago
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Flechas Megasservo Bárbaros Mago Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Bombardeiro Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 5 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Bárbaros de Elite
Flechas
Bárbaros de Elite Espelho Golem Megasservo
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Flechas Bombardeiro Mago
Megasservo
Golem Flechas
Mago
Bárbaros de Elite Golem
Espelho
Flechas
Golem
Bombardeiro Flechas Megasservo Mago

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Flechas
Espelho Bárbaros Megasservo
Bárbaros
Flechas
Bárbaros de Elite
Megasservo Mago
Megasservo
Flechas Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite Megasservo
Espelho
Flechas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Megasservo Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite Bombardeiro Megasservo
Bárbaros Bombardeiro Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros Bárbaros de Elite Bombardeiro Megasservo
Bombardeiro Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite
Flechas Bombardeiro Megasservo
Megasservo Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Flechas Megasservo Mago
Flechas Megasservo Mago
Bárbaros Bombardeiro Bárbaros de Elite Mago
Bombardeiro Mago Flechas Bárbaros Megasservo
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Mago Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Bombardeiro Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mago
Flechas Mago Bombardeiro Bárbaros Megasservo
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bombardeiro Mago Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Bárbaros de Elite
Bombardeiro Flechas Bárbaros de Elite Megasservo Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros Megasservo
Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo
Flechas Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Mago
Mago Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Bombardeiro Megasservo
Flechas Bombardeiro Bárbaros Bárbaros de Elite Megasservo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago Megasservo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Megasservo Mago
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Bombardeiro Mago
Megasservo
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Mago
Megasservo Mago
Bárbaros de Elite Megasservo
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Bárbaros
Flechas Megasservo Mago
Flechas
Megasservo Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros de Elite

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