Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros
Zap
Bombardeiro Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros Cabana de Bárbaros
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Mago Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Mago Cabana de Bárbaros Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Príncipe Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Bárbaros Mago Príncipe Foguete Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bombardeiro Flechas Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas
Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Flechas Gigante Esqueleto
Príncipe
Bombardeiro Flechas Mago
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Mago Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Cabana de Bárbaros
Flechas
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros
Flechas
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete
Cabana de Bárbaros
Bombardeiro Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cabana de Bárbaros Bombardeiro Mago
Bárbaros Cabana de Bárbaros Bombardeiro Príncipe
Bárbaros Foguete Cabana de Bárbaros Príncipe Bombardeiro Gigante Esqueleto
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Bárbaros Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Bombardeiro
Foguete Flechas Mago Cabana de Bárbaros
Foguete Cabana de Bárbaros Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe
Bombardeiro Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros Bombardeiro Flechas Mago Gigante Esqueleto
Flechas Mago Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe Bombardeiro Mago Foguete Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Foguete Cabana de Bárbaros Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe
Bárbaros Foguete Cabana de Bárbaros Príncipe
Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros Bombardeiro Flechas Príncipe
Flechas Bombardeiro Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros Príncipe
Flechas Mago Bombardeiro Bárbaros Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe
Bombardeiro Mago Flechas Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas Mago Foguete Príncipe
Bárbaros Gigante Esqueleto Foguete Cabana de Bárbaros Príncipe
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Príncipe
Flechas Mago Foguete
Foguete Príncipe Bárbaros Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe
Foguete Gigante Esqueleto Bárbaros Cabana de Bárbaros Príncipe
Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bárbaros Foguete Príncipe Gigante Esqueleto Mago Cabana de Bárbaros
Mago Bombardeiro Bárbaros Cabana de Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Foguete Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Bombardeiro Bárbaros Mago Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Flechas
Foguete Flechas Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Flechas Bárbaros Foguete Cabana de Bárbaros Príncipe Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Foguete Flechas
Flechas Mago Foguete
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Cabana de Bárbaros
Flechas Mago
Foguete Príncipe
Foguete Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Foguete
Foguete Cabana de Bárbaros
Flechas Foguete
Flechas Cabana de Bárbaros Príncipe
Foguete Bombardeiro Flechas Mago Cabana de Bárbaros
Flechas Mago Foguete Cabana de Bárbaros
Flechas Foguete
Bombardeiro Foguete
Foguete Bombardeiro Flechas Mago Príncipe
Foguete Bombardeiro Flechas Mago
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Mago
Foguete Príncipe
Foguete Flechas Bárbaros Cabana de Bárbaros
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Foguete Flechas
Flechas Mago
Foguete Mago
Bombardeiro Flechas Mago Foguete
Foguete Flechas
Príncipe Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Mago
Bárbaros Foguete Cabana de Bárbaros Príncipe
Foguete Flechas Mago
Flechas
Mago Foguete Príncipe
Flechas Bombardeiro Mago
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Príncipe
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Príncipe Gigante Esqueleto

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