Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Horda de Servos Gigante Sparky
Bola de Neve
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos
Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Sparky
O Tronco
Bárbaros Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Morcegos Servos Horda de Servos
Entrega real
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Horda de Servos Sparky
Veneno
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Servos Bárbaros Horda de Servos Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Servos

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Zap Servos Sparky
Zap
Flechas Gigante Sparky Morcegos Servos Horda de Servos
Flechas
Zap Gigante Sparky
Servos
Gigante Morcegos Zap Sparky
Bárbaros
Horda de Servos
Zap Gigante Sparky
Gigante
Morcegos Zap Flechas Servos Sparky Horda de Servos
Sparky
Zap Flechas Gigante Morcegos Servos Horda de Servos

Sinergia de defesa 0 12

Morcegos
Zap Servos Sparky
Zap
Morcegos Flechas Servos Bárbaros Horda de Servos Sparky
Flechas
Zap Bárbaros Sparky
Servos
Morcegos Zap
Bárbaros
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Bárbaros Sparky
Gigante
Sparky
Morcegos Zap Flechas Horda de Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky Morcegos Zap Servos
Bárbaros Horda de Servos Sparky Morcegos Servos
Bárbaros Horda de Servos Sparky Morcegos Servos
Flechas Bárbaros Sparky
Flechas Morcegos Zap Servos
Morcegos Servos Horda de Servos Zap Flechas
Zap Flechas Bárbaros Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky Servos
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Zap Flechas
Flechas Servos Horda de Servos Morcegos Zap
Bárbaros Horda de Servos Sparky Morcegos Zap Servos
Sparky Morcegos Zap Flechas Servos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Sparky Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Zap Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky Morcegos Flechas Servos
Flechas Morcegos Zap Servos Bárbaros Horda de Servos
Zap Flechas Morcegos Servos Bárbaros
Bárbaros Sparky
Morcegos Flechas Servos Bárbaros Horda de Servos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Sparky
Zap Flechas
Bárbaros Morcegos Zap Servos Horda de Servos Sparky
Morcegos Zap Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Flechas Morcegos Zap Servos Horda de Servos
Sparky Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Zap Horda de Servos Morcegos Servos Bárbaros Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Morcegos Servos Bárbaros Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Horda de Servos Sparky
Bárbaros Sparky Morcegos Zap Servos Horda de Servos
Morcegos Flechas Servos Zap Bárbaros Horda de Servos Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Bárbaros Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Morcegos Zap Servos Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Zap
Flechas Zap
Morcegos Servos Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Zap Flechas
Sparky
Flechas Servos Horda de Servos
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Horda de Servos Sparky
Flechas Sparky
Morcegos Servos Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas
Servos Horda de Servos Sparky
Flechas
Sparky
Zap Flechas Bárbaros Horda de Servos
Zap Flechas Sparky
Horda de Servos
Flechas Zap Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
Morcegos Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Zap Morcegos Servos Horda de Servos
Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Zap Flechas Horda de Servos Sparky
Horda de Servos Sparky
Flechas Sparky
Zap Horda de Servos Morcegos Servos Bárbaros
Zap Flechas
Flechas
Horda de Servos Sparky
Flechas Zap
Zap Flechas Sparky
Horda de Servos Sparky
Zap Morcegos Servos Horda de Servos Sparky
Morcegos Zap
Zap Sparky

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