Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Mago Balão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Mago
O Tronco
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Balão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Mago Balão
Veneno
Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Flechas Cavaleiro Tesla Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Balão Flechas Mago O Tronco
Tesla
Mago
Cavaleiro Fúria Balão P.E.K.K.A
Fúria
Balão Mago
Balão
Flechas Cavaleiro Fúria Mago O Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Balão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 8

Flechas
Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A
Cavaleiro
Tesla Flechas Mago O Tronco
Tesla
Cavaleiro O Tronco Flechas Mago
Mago
Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Fúria
Balão
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Mago
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Tesla
Tesla Flechas Mago
Flechas Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla P.E.K.K.A
Cavaleiro Tesla
Flechas Cavaleiro Tesla Mago O Tronco
Flechas Tesla Mago
Tesla P.E.K.K.A Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Flechas Tesla P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Tesla P.E.K.K.A O Tronco
Tesla Mago Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Tesla Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Mago Flechas Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Tesla Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
Flechas Mago Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Tesla Mago
Mago Tesla
Tesla Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Tesla Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Mago
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
O Tronco
O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink