Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Servos
Zap
Arqueiras Servos Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Bandida
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos
Entrega real
Arqueiras Servos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bandida Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Servos Bandida Mago Elétrico Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Servos

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiras Servos O Tronco Bandida
Arqueiras
Zap P.E.K.K.A Bandida
Servos
Zap P.E.K.K.A Bandida
Relâmpago
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiras Servos O Tronco
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Zap Arqueiras Servos O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 2 19

Zap
Mago Elétrico Arqueiras Servos P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Arqueiras
Zap Servos P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
Servos
Zap Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
Relâmpago
O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Arqueiras Servos Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Bandida
Zap Arqueiras Servos O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Servos P.E.K.K.A O Tronco Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Servos O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Servos Relâmpago Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Arqueiras Servos Bandida Mago Elétrico
Servos Relâmpago Mago Elétrico Zap Arqueiras
Relâmpago Zap P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos
Arqueiras Bandida Mago Elétrico
Arqueiras Servos Mago Elétrico Zap O Tronco Bandida
Servos Zap Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Servos Relâmpago O Tronco Bandida Mago Elétrico
Zap Servos P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico
Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Arqueiras Servos O Tronco Bandida Mago Elétrico
Zap O Tronco Arqueiras Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Arqueiras Servos P.E.K.K.A O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Arqueiras Relâmpago O Tronco
P.E.K.K.A Bandida Zap Servos Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Zap Arqueiras Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Servos Relâmpago Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos O Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
Relâmpago P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Bandida
Arqueiras
Mago Elétrico Zap Arqueiras Servos Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco
Servos Zap Arqueiras P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico
Relâmpago O Tronco Bandida
Relâmpago O Tronco
Zap O Tronco
Zap Servos
Arqueiras O Tronco
O Tronco Zap Relâmpago
O Tronco Zap Relâmpago Bandida
Relâmpago Servos Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Arqueiras
Relâmpago O Tronco Bandida
Relâmpago Servos Bandida
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco Bandida
Relâmpago O Tronco Bandida
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Arqueiras O Tronco Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Servos O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco Zap Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco Bandida
Relâmpago Zap O Tronco Bandida
Relâmpago Zap Arqueiras Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Servos
Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco Bandida
Zap Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Mago Elétrico Arqueiras Servos Bandida
Relâmpago Zap Arqueiras Mago Elétrico
O Tronco
Relâmpago Mago Elétrico
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
P.E.K.K.A
Zap Servos Relâmpago O Tronco Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico

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