Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras Bruxa
Terremoto
Arqueiras Tesla Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Mago de Gelo Tesla Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Mago de Gelo Tesla Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla
Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 15

Arqueiras
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla
Arqueiras Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa
Arqueiras Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Arqueiras Mago de Gelo
Mago de Gelo
Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tesla Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Tesla Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tesla Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiras Mago de Gelo Bruxa Sombria
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiras Tesla Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Tesla P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Bruxa Sombria
Arqueiras Tesla Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Tesla Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Tesla P.E.K.K.A Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Tesla Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Tesla Mega Cavaleiro
Tesla P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Tesla Mega Cavaleiro Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa Arqueiras Tesla Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tesla
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Bruxa P.E.K.K.A Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Arqueiras Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Tesla Bruxa Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Tesla Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Arqueiras Tesla Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Bruxa Sombria
Arqueiras Tesla Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Arqueiras P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Arqueiro Mágico
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Arqueiras Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bruxa
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink