Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Aríete de Batalha Dragão Infernal Cemitério
Zap
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Cemitério
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério
Entrega real
Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Aríete de Batalha Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Bola de Fogo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Mago Elétrico Dragão Infernal Príncipe Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Arqueiras Bola de Fogo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Cemitério Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Cemitério
Príncipe das Trevas
Príncipe Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico Cemitério
Príncipe
Príncipe das Trevas Arqueiras Mago Elétrico Cemitério
Mago Elétrico
Cemitério Bola de Fogo Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe
Dragão Infernal
Arqueiras
Cemitério
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Arqueiras
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Príncipe das Trevas
Arqueiras Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Elétrico
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Dragão Infernal Príncipe
Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Dragão Infernal Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe Mago Elétrico Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Arqueiras Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Príncipe Dragão Infernal
Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo Arqueiras Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Príncipe Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Mago Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo
Mago Elétrico Arqueiras Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Arqueiras Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Príncipe Mago Elétrico

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