Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Lápide Gigante Esqueleto Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Guardas Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Servos Lápide Guardas Mineiro
Zap
Arqueiras Servos Lápide Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Guardas Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Lápide Guardas
Flechas
Arqueiras Servos Lápide Guardas
Entrega real
Arqueiras Servos Guardas Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Lápide
Veneno
Arqueiras Servos Lápide Guardas
Relâmpago
Lápide
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Guardas Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Arqueiras Servos Lápide Guardas Mineiro Fantasma Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Arqueiras Servos Lápide

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Servos
Mineiro Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Lápide
Barril de Baábaros
Arqueiras Servos Gigante Esqueleto Mineiro
Guardas
Mineiro
Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Barril de Baábaros Mineiro
Mineiro
Servos Guardas Arqueiras Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real
Arqueiras Mineiro

Sinergia de defesa 1 13

Arqueiras
Barril de Baábaros Servos Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Servos
Arqueiras Lápide Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Lápide
Arqueiras Servos Barril de Baábaros Guardas
Barril de Baábaros
Arqueiras Servos Lápide Guardas Gigante Esqueleto Mineiro
Guardas
Arqueiras Lápide Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Barril de Baábaros Guardas
Mineiro
Barril de Baábaros
Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Barril de Baábaros
Servos Lápide
Arqueiras Servos Lápide Gigante Esqueleto
Servos Lápide Guardas
Lápide Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros Arqueiras Servos Guardas Fantasma Real
Servos Arqueiras Lápide
Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Servos Lápide
Guardas Arqueiras Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real
Arqueiras Servos Guardas Lápide Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Servos Arqueiras
Lápide Servos Guardas Gigante Esqueleto
Servos Lápide Barril de Baábaros Guardas Fantasma Real
Lápide
Servos Lápide
Lápide Arqueiras Servos Barril de Baábaros Guardas Fantasma Real
Barril de Baábaros Arqueiras Servos Lápide Guardas Gigante Esqueleto Fantasma Real
Fantasma Real Arqueiras Servos Barril de Baábaros Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Lápide Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Fantasma Real
Arqueiras Barril de Baábaros Mineiro Fantasma Real
Lápide Guardas Gigante Esqueleto Servos
Guardas Gigante Esqueleto Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Lápide Guardas
Arqueiras Servos
Guardas Arqueiras Servos Lápide Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Servos Lápide Barril de Baábaros
Lápide Guardas
Servos Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Guardas
Arqueiras
Lápide Guardas Arqueiras Servos Barril de Baábaros Gigante Esqueleto
Servos Arqueiras Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Baábaros Guardas Gigante Esqueleto Fantasma Real
Barril de Baábaros Mineiro Fantasma Real
Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Mineiro
Barril de Baábaros Guardas Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros
Servos
Arqueiras
Barril de Baábaros
Mineiro
Servos Guardas
Mineiro Barril de Baábaros
Arqueiras
Barril de Baábaros Mineiro
Servos Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Servos
Arqueiras Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Mineiro
Servos Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Mineiro Barril de Baábaros Fantasma Real
Mineiro
Mineiro Barril de Baábaros
Arqueiras
Servos Guardas
Mineiro
Gigante Esqueleto
Arqueiras Servos Lápide Barril de Baábaros Guardas
Arqueiras
Barril de Baábaros
Mineiro
Gigante Esqueleto
Servos Guardas Gigante Esqueleto
Barril de Baábaros Gigante Esqueleto Mineiro Fantasma Real

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