Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Servos
Fúria Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Servos Fúria Bebê Dragão
Fúria
Servos Bruxa Mini P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bruxa
Fúria Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Arqueiras Servos Fúria Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 0 14

Arqueiras
Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Servos
Arqueiras Bebê Dragão Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Fúria
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bebê Dragão
Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Bruxa
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Servos Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Arqueiras Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Bebê Dragão
Servos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bruxa Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Príncipe
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão
Servos Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Arqueiras Servos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Exército de Esqueletos Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa Príncipe
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Arqueiras Servos Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Servos Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiras Servos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Servos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Bruxa
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Bruxa
Servos Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Servos Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Príncipe
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Arqueiras Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Príncipe
Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe

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