Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Espírito de cura Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Porcos Reais Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Porcos Reais Barril de Goblins
Zap
Arqueiras Porcos Reais Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Espírito de cura Porcos Reais Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Espírito de cura Porcos Reais Barril de Goblins
Terremoto
Arqueiras Porcos Reais Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Espírito de cura Porcos Reais Barril de Goblins
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Espírito de cura Porcos Reais Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Porcos Reais Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Porcos Reais Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de cura Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Mago Elétrico Porcos Reais Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espírito de cura Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Espírito de cura Porcos Reais
Cavaleiro
Arqueiras Barril de Goblins Espírito de cura Porcos Reais Mago Elétrico
Espírito de cura
Porcos Reais Arqueiras Cavaleiro
Porcos Reais
Espírito de cura Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Mago Elétrico
Foguete
Espelho
Espelho
Barril de Goblins Foguete
Barril de Goblins
Cavaleiro Espelho Porcos Reais
Mago Elétrico
Cavaleiro Porcos Reais

Sinergia de defesa 2 2

Arqueiras
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico
Espírito de cura
Porcos Reais
Foguete
Espelho
Mago Elétrico
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiras Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete
Arqueiras Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Arqueiras
Foguete Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico
Cavaleiro Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Foguete
Cavaleiro Foguete Mago Elétrico
Foguete Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Foguete Arqueiras Mago Elétrico
Foguete Arqueiras Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico Cavaleiro
Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico
Foguete Cavaleiro
Arqueiras
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Foguete
Arqueiras Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete
Foguete
Arqueiras
Foguete Mago Elétrico
Foguete Cavaleiro Mago Elétrico
Arqueiras Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Mago Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Arqueiras Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete
Mago Elétrico Arqueiras Foguete
Foguete Arqueiras Mago Elétrico
Cavaleiro Foguete Mago Elétrico
Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink