Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Bruxa Golem Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Megasservo Bruxa
Zap
Arqueiras Lápide Bruxa
Barril de Baábaros
Arqueiras Lápide Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiras Lápide Bruxa
Terremoto
Arqueiras Lápide Bruxa
Flechas
Arqueiras Lápide Bruxa
Entrega real
Arqueiras Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Golem de Gelo Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Golem de Gelo Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Golem de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Lápide Megasservo Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Arqueiras Lápide Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Arqueiras Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Golem
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
Megasservo
Golem de Gelo Golem
Bruxa
Golem de Gelo Golem
Golem
Megasservo Arqueiras Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Golem de Gelo Golem Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Golem Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 14

Arqueiras
Golem de Gelo Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Golem de Gelo
Arqueiras Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
Arqueiras Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Megasservo
Golem de Gelo Arqueiras Lápide Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Mago Elétrico
Golem
Mago Elétrico
Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Lápide Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Lápide Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Arqueiras Lápide Megasservo Mago Elétrico
Bruxa Lápide Megasservo Mago Elétrico
Lápide
Arqueiras Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Megasservo Mago Elétrico Arqueiras Lápide Bruxa Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Lápide
Arqueiras Golem de Gelo Mago Elétrico
Arqueiras Bruxa Mago Elétrico Golem de Gelo Lápide Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Arqueiras Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Bruxa Mago Elétrico
Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lápide Bruxa Mago Elétrico
Lápide Arqueiras Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Arqueiras Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Golem de Gelo Lápide Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Arqueiro Mágico
Lápide Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico
Golem de Gelo Mago Elétrico
Lápide Bruxa
Arqueiras Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Lápide Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Golem de Gelo Lápide Megasservo Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Lápide Megasservo
Lápide Megasservo Bruxa
Mago Elétrico
Golem de Gelo Lápide Bruxa
Arqueiras Bruxa Arqueiro Mágico
Lápide Bruxa Mago Elétrico Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Golem de Gelo
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Megasservo Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiras Bruxa Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiras Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiras Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Megasservo Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiras Golem de Gelo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Megasservo Bruxa
Megasservo
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiras Lápide Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiras Megasservo Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Megasservo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Golem de Gelo Arqueiro Mágico
Megasservo
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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