Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bola de Neve Porcos Reais

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Corredor
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Corredor
Veneno
Arqueiras Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Corredor Gelo

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 9 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Corredor Arqueiras Cavaleiro Gelo O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Corredor
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Corredor Zap Bola de Fogo O Tronco
Megasservo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro Megasservo Gelo O Tronco
Corredor
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Gelo O Tronco Arqueiras
Gelo
Corredor Zap Bola de Fogo
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Bola de Fogo

Sinergia de defesa 5 10

Zap
Megasservo Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Zap Megasservo O Tronco
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Zap Bola de Fogo O Tronco
Megasservo
Zap Cavaleiro Arqueiras Gelo O Tronco
Bola de Fogo
Zap O Tronco Cavaleiro Gelo
Corredor
Gelo
Megasservo Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Cavaleiro Megasservo O Tronco
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Gelo
Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo O Tronco Zap Arqueiras Megasservo
Megasservo Zap Arqueiras Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Zap Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Gelo O Tronco
Megasservo Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo Gelo O Tronco
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo O Tronco
Zap Gelo O Tronco Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo O Tronco
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Arqueiras Gelo
Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Cavaleiro
Zap Gelo Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Zap Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Gelo O Tronco
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Gelo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Gelo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo Gelo
Arqueiras O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Gelo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Gelo
Zap Arqueiras Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Gelo O Tronco Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo Gelo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Zap Arqueiras Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Megasservo
Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Megasservo
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo O Tronco

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