Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Bruxa Golem Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Mineiro Bandida
Bola de Neve
Arqueiras Bruxa Mineiro
Zap
Arqueiras Bruxa Bandida
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Bruxa Bandida
O Tronco
Arqueiras Bruxa Bandida
Terremoto
Arqueiras Bruxa
Flechas
Arqueiras Bruxa
Entrega real
Arqueiras Mago Bruxa Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Bruxa Bandida
Veneno
Arqueiras Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Bandida
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Golem Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Mineiro Bandida Bola de Fogo Mago Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Mineiro Bandida

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Golem Mineiro
Mago
Fúria Golem Mineiro Bandida
Fúria
Bruxa Mago
Bruxa
Fúria Golem Mineiro Bandida
Golem
Bola de Fogo Arqueiras Mago Bruxa Bandida
Mineiro
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Bandida
Arqueiras Mago Bruxa Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Bruxa Bandida
Bola de Fogo
Mineiro Bandida
Mago
Bandida
Fúria
Bruxa
Arqueiras Bandida
Golem
Mineiro
Bola de Fogo
Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago
Bruxa Bandida
Bruxa Arqueiras Bandida
Bruxa Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Bandida
Bruxa
Arqueiras Mineiro Bandida
Arqueiras Bruxa Bola de Fogo Mago Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bandida
Bola de Fogo Bandida
Mago Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Arqueiras Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Arqueiras Bola de Fogo Bandida
Mago Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Bandida
Bola de Fogo Bandida Arqueiras Mago Mineiro
Bandida Bruxa
Bola de Fogo Bandida
Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Arqueiras Bruxa
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Bandida
Bola de Fogo Bruxa Bandida
Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Mago Arqueiras Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Arqueiras Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mineiro Bandida
Bola de Fogo Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Bruxa
Arqueiras Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mineiro Mago Bandida
Bola de Fogo
Mineiro Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Bola de Fogo Mineiro Bandida
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Mineiro Mago Bruxa Bandida
Bola de Fogo Mago Bruxa Mineiro Bandida
Bola de Fogo Mineiro Bandida
Arqueiras Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Arqueiras Bola de Fogo Bruxa Bandida
Bola de Fogo Arqueiras Mago Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mineiro Bandida

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