Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Valquíria Bruxa Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Clone Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Princesa Valquíria Mago Elétrico Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria
Arqueiras
Valquíria
Valquíria
Arqueiras Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Clone
Princesa
Mago Elétrico
Valquíria Clone

Sinergia de defesa 1 11

Bombardeiro
Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Valquíria
Arqueiras Bombardeiro Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Clone
Bruxa
Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Princesa
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Valquíria Mago Elétrico
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Bruxa Princesa
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Valquíria Mago Elétrico
Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Princesa
Arqueiras Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Bombardeiro Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Arqueiras Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Arqueiras Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Arqueiras Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Valquíria Bombardeiro Arqueiras Bruxa Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Princesa Mago Elétrico
Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Bruxa Princesa
Bombardeiro Arqueiras Bruxa Princesa
Princesa
Mago Elétrico
Valquíria Princesa Mago Elétrico
Arqueiras Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Bombardeiro Bruxa Princesa
Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Princesa Mago Elétrico
Bombardeiro Valquíria Bruxa Princesa
Princesa
Bombardeiro Valquíria Bruxa Princesa
Bruxa
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa
Arqueiras Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Bombardeiro
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Arqueiras Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Arqueiras Bruxa Princesa Mago Elétrico
Valquíria Princesa Mago Elétrico
Bombardeiro Princesa
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico

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