Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Mineiro Cemitério
Zap
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Cemitério
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Cemitério
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Cemitério
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Gelo P.E.K.K.A Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Mineiro Aríete de Batalha Gelo Cemitério Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Arqueiras Mineiro Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro Cemitério
Arqueiras
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro Cemitério
Aríete de Batalha
Bombardeiro Arqueiras Gelo Relâmpago P.E.K.K.A Cemitério
Gelo
Cemitério Aríete de Batalha
Relâmpago
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Cemitério
Mineiro
Bombardeiro Arqueiras Cemitério
Cemitério
Gelo Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mineiro

Sinergia de defesa 0 3

Bombardeiro
P.E.K.K.A Mineiro
Arqueiras
P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Gelo
Relâmpago
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras
Mineiro
Bombardeiro
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro
P.E.K.K.A Bombardeiro
P.E.K.K.A Bombardeiro Arqueiras Gelo Relâmpago
P.E.K.K.A Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro P.E.K.K.A
Gelo Bombardeiro Arqueiras
Relâmpago Arqueiras Gelo
Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Arqueiras Bombardeiro Gelo
Arqueiras
P.E.K.K.A Bombardeiro Gelo Relâmpago
Bombardeiro Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Bombardeiro P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras
Gelo Bombardeiro Arqueiras
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Relâmpago Mineiro
P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueiras Gelo
P.E.K.K.A Arqueiras Relâmpago
P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Gelo Relâmpago P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Gelo
Mineiro
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Gelo
Bombardeiro
Gelo
Bombardeiro Arqueiras
Gelo Relâmpago
Mineiro Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago Gelo
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Arqueiras
Relâmpago Bombardeiro Mineiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Gelo Bombardeiro
Mineiro Relâmpago
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Mineiro
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro Mineiro
Relâmpago Gelo
P.E.K.K.A
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Gelo
Relâmpago Arqueiras
Gelo
Relâmpago Mineiro
Bombardeiro Relâmpago
Relâmpago
P.E.K.K.A
Gelo Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Gelo Mineiro

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