Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Mago Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone
Zap
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Clone
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Mago Gigante Esqueleto
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergia de defesa 0 10

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras
Arqueiras Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Arqueiras Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Arqueiras Bola de Fogo Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bombardeiro Bola de Fogo Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Bombardeiro Arqueiras Mago Exército de Esqueletos
Mago Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Bombardeiro Arqueiras Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bola de Fogo Mago
Mago Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bombardeiro Arqueiras Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Mago
Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Arqueiras Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Esqueleto

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