Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Patifes Gigante Real Cabana de Goblins

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Patifes Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Servos Cabana de Goblins
Zap
Arqueiras Servos Pirotécnica Gigante Real Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Patifes Gigante Real Cabana de Goblins
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas
Arqueiras Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Veneno
Arqueiras Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Cabana de Goblins
Foguete
Patifes Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Real Cabana de Goblins
Flechas
Gigante Real Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Servos Pirotécnica Flechas Cabana de Goblins
Servos
Cavaleiro Gigante Real Pirotécnica Patifes
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Servos Patifes Cabana de Goblins
Patifes
Servos Pirotécnica
Gigante Real
Flechas Servos Pirotécnica Arqueiras Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Arqueiras Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real

Sinergia de defesa 3 10

Arqueiras
Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Flechas
Cavaleiro Cabana de Goblins
Cavaleiro
Arqueiras Servos Pirotécnica Flechas Cabana de Goblins
Servos
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Arqueiras Servos Patifes Cabana de Goblins
Patifes
Arqueiras Pirotécnica
Gigante Real
Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Pirotécnica Cabana de Goblins
Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Patifes
Cabana de Goblins Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes
Flechas Pirotécnica
Flechas Arqueiras Servos Pirotécnica Patifes
Servos Arqueiras Flechas Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Flechas Patifes
Servos Patifes Cabana de Goblins
Cavaleiro Arqueiras Pirotécnica Patifes
Arqueiras Servos Flechas Cavaleiro Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Flechas Servos Arqueiras Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Cavaleiro Servos Patifes
Flechas Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Cavaleiro Patifes Cabana de Goblins
Patifes Cabana de Goblins
Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Flechas Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Flechas Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Patifes Arqueiras Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Arqueiras Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Cavaleiro Servos Patifes Cabana de Goblins
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Arqueiras Servos Patifes Cabana de Goblins
Patifes Arqueiras Cavaleiro Servos Cabana de Goblins
Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Servos Pirotécnica Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Cavaleiro Servos Patifes Cabana de Goblins
Flechas
Patifes Cavaleiro
Arqueiras Pirotécnica Patifes
Patifes Cabana de Goblins Arqueiras Cavaleiro Servos Pirotécnica
Flechas Servos Arqueiras Pirotécnica Patifes Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Patifes
Flechas Pirotécnica
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Patifes
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Servos
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas
Servos
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica Cabana de Goblins
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Arqueiras Servos Cabana de Goblins
Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Patifes
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Patifes
Pirotécnica
Pirotécnica

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