Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Fornalha Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Real Fornalha Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Gigante Real Bebê Dragão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Fornalha Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Gigante Real Fornalha
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Fornalha
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Gigante Real Fornalha
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Fornalha
Flechas
Arqueiras Fornalha
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Fornalha Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Bárbaros Fornalha
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão Bárbaros Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Cavaleiro Fornalha

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Real Bebê Dragão
Flechas
Gigante Real Arqueiras Cavaleiro Relâmpago
Cavaleiro
Arqueiras Bebê Dragão Flechas Fornalha
Bárbaros
Gigante Real
Flechas Fornalha Relâmpago Arqueiras Bebê Dragão
Fornalha
Gigante Real Cavaleiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cavaleiro Arqueiras Gigante Real Fornalha Relâmpago
Relâmpago
Gigante Real Flechas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 10

Arqueiras
Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão
Flechas
Cavaleiro Bárbaros Fornalha Relâmpago
Cavaleiro
Arqueiras Flechas Fornalha Bebê Dragão
Bárbaros
Flechas Fornalha
Gigante Real
Fornalha
Arqueiras Flechas Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Fornalha
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão
Bárbaros Cavaleiro Fornalha
Bárbaros Fornalha Arqueiras Cavaleiro Relâmpago
Bárbaros Cavaleiro Fornalha
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Arqueiras Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Relâmpago Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Fornalha
Cavaleiro Arqueiras Bárbaros
Arqueiras Bárbaros Flechas Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Fornalha Bebê Dragão
Bárbaros Fornalha Cavaleiro Relâmpago
Flechas Bárbaros Fornalha Bebê Dragão
Bárbaros Cavaleiro Fornalha
Bárbaros Fornalha Relâmpago
Bárbaros Flechas Cavaleiro Fornalha
Flechas Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Fornalha Bebê Dragão
Flechas Fornalha Bebê Dragão Arqueiras Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros
Arqueiras Flechas Cavaleiro Bárbaros Fornalha Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Arqueiras Fornalha
Arqueiras Flechas Cavaleiro Bebê Dragão Relâmpago
Bárbaros Cavaleiro Fornalha Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro
Flechas Fornalha Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras Cavaleiro Bárbaros Fornalha Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros
Relâmpago Cavaleiro Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros Relâmpago Cavaleiro
Arqueiras Bárbaros Fornalha Bebê Dragão
Bárbaros Arqueiras Cavaleiro Fornalha Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Arqueiras Bárbaros Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Cavaleiro Bárbaros
Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Fornalha Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Cavaleiro
Relâmpago Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Fornalha Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Flechas Bebê Dragão
Relâmpago Arqueiras Flechas Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Flechas Relâmpago
Relâmpago Arqueiras Bárbaros
Relâmpago Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas
Relâmpago Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Flechas
Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Bebê Dragão

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