Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Porcos Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Relâmpago
Foguete
Horda de Servos Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Arqueiras Flechas Exército de Esqueletos Horda de Servos Porcos Reais Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Fúria O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Porcos Reais Gigante Esqueleto
Flechas
Porcos Reais Arqueiras Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Fúria Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Flechas Arqueiras O Tronco
Fúria
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Horda de Servos Fúria O Tronco
O Tronco
Porcos Reais Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 8

Arqueiras
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
O Tronco
Porcos Reais
Fúria
Exército de Esqueletos
Arqueiras Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Arqueiras
Horda de Servos Arqueiras Flechas
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Horda de Servos Arqueiras
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiras Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Arqueiras Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos O Tronco
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Arqueiras Horda de Servos
Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Arqueiras Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Horda de Servos
Arqueiras Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos O Tronco
Arqueiras Flechas
O Tronco
Flechas Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas
Horda de Servos
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco
Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Flechas O Tronco
Horda de Servos Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Flechas
Flechas O Tronco
Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco

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