Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Bebê Dragão Balão Princesa Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Princesa Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Barril de Goblins Balão Lava Hound
Bola de Neve
Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Balão Princesa Lava Hound
Zap
Arqueiras Barril de Goblins Balão Princesa Lava Hound
Barril de Baábaros
Arqueiras Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Arqueiras Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Barril de Goblins Princesa Lava Hound
Entrega real
Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Balão Princesa Lava Hound
Bola de Fogo
Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Balão Princesa Lava Hound
Veneno
Arqueiras Balão Princesa Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Barril de Goblins Princesa Bebê Dragão Gelo Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Bebê Dragão Balão Lava Hound
Flechas
Balão Lava Hound Arqueiras Barril de Goblins Gelo
Barril de Goblins
Flechas Bebê Dragão Balão Princesa Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Arqueiras Barril de Goblins Balão
Gelo
Balão Flechas
Balão
Flechas Gelo Lava Hound Arqueiras Barril de Goblins Bebê Dragão Princesa
Princesa
Barril de Goblins Balão
Lava Hound
Flechas Bebê Dragão Balão Arqueiras Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 1

Arqueiras
Bebê Dragão
Flechas
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Arqueiras
Gelo
Balão
Princesa
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Arqueiras Gelo
Flechas Princesa
Flechas Gelo Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa
Flechas Bebê Dragão
Princesa
Arqueiras
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Gelo
Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa
Gelo
Flechas
Flechas Arqueiras Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Arqueiras Princesa
Arqueiras Flechas Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Gelo Princesa
Arqueiras
Gelo Bebê Dragão
Flechas
Arqueiras Bebê Dragão Princesa
Arqueiras Bebê Dragão Gelo
Flechas Arqueiras Bebê Dragão Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Bebê Dragão Gelo
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Gelo Princesa
Princesa Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Gelo
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão
Flechas Princesa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Gelo Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Princesa
Gelo
Flechas
Flechas Gelo Princesa
Flechas Princesa
Arqueiras Gelo Princesa
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Princesa
Gelo
Flechas
Bebê Dragão Princesa
Flechas Bebê Dragão Princesa
Flechas
Bebê Dragão Gelo Princesa
Princesa
Bebê Dragão Gelo Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink