Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros
Zap
Arqueiras Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Gigante Real Gigante Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Bárbaros
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo
Veneno
Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Arqueiras Flechas Mago de Gelo Bárbaros Gigante Real Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Arqueiras Flechas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Gigante Real Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Real Arqueiras Gigante Esqueleto
Bárbaros
Gigante Real
Flechas Mago de Gelo Arqueiras Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Foguete
Gigante Real
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Gigante Real O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Gigante Real Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 10

Arqueiras
Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo
Flechas
Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros
Flechas
Gigante Real
Foguete
O Tronco
Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Arqueiras Foguete Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo
Arqueiras Flechas Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete O Tronco
Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Bárbaros Foguete Arqueiras Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo
Flechas Bárbaros Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas O Tronco Arqueiras Mago de Gelo
Foguete Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Foguete Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Arqueiras Bárbaros Mago de Gelo Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Arqueiras Mago de Gelo
Bárbaros Foguete Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo
Foguete Flechas Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Foguete O Tronco
Bárbaros Flechas
Flechas Arqueiras Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco Arqueiras Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros
Arqueiras Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Arqueiras Gigante Esqueleto
Arqueiras Flechas Foguete O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto Foguete O Tronco
Foguete Gigante Esqueleto Bárbaros O Tronco
Bárbaros Gigante Esqueleto
Flechas Foguete Arqueiras Mago de Gelo
Foguete Arqueiras Bárbaros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Bárbaros
Foguete Gigante Esqueleto Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Gigante Esqueleto
Foguete Flechas Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros Foguete Gigante Esqueleto
Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Arqueiras Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Arqueiras Bárbaros Gigante Esqueleto O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Foguete Flechas Gigante Esqueleto O Tronco
Flechas Bárbaros Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Foguete Flechas O Tronco
Flechas Foguete Mago de Gelo
Arqueiras Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Foguete
Foguete Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Foguete
Foguete O Tronco
Flechas Foguete
Flechas O Tronco
Foguete Flechas O Tronco
Flechas Foguete O Tronco
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Flechas O Tronco
Foguete Flechas O Tronco
Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Foguete Flechas
Foguete O Tronco
Foguete Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Foguete Flechas O Tronco
Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Foguete
Flechas Foguete O Tronco
Foguete Flechas
Gigante Esqueleto
Foguete Flechas O Tronco
Arqueiras Bárbaros Foguete
Foguete Arqueiras Flechas Mago de Gelo
Flechas O Tronco
Foguete
Flechas O Tronco
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto O Tronco
Foguete
Foguete Gigante Esqueleto O Tronco

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