Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Tesla Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Arqueiras Balão Dragão Infernal
Zap
Arqueiras Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Tesla
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras Tesla
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Balão Dragão Infernal
Veneno
Arqueiras Balão
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Balão Dragão Infernal
Flechas
Bola de Fogo Balão Arqueiras Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Arqueiras Balão Flechas Bola de Fogo
Tesla
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Gelo
Gelo
Balão Flechas Bola de Fogo
Balão
Flechas Cavaleiro Gelo Arqueiras
Dragão Infernal
Arqueiras

Sinergia de defesa 2 8

Arqueiras
Cavaleiro Tesla
Flechas
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Cavaleiro
Arqueiras Tesla Flechas Bola de Fogo
Tesla
Cavaleiro Arqueiras Flechas Bola de Fogo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Tesla Gelo
Gelo
Bola de Fogo
Balão
Dragão Infernal
Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla
Tesla Arqueiras Cavaleiro Gelo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo Arqueiras Tesla
Tesla Dragão Infernal Arqueiras Flechas Bola de Fogo Gelo
Flechas Tesla Bola de Fogo
Tesla Dragão Infernal
Cavaleiro Arqueiras Tesla
Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Gelo
Flechas Tesla Dragão Infernal Arqueiras Bola de Fogo
Tesla Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Flechas Tesla Gelo
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla
Tesla Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal
Tesla Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Tesla Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro
Flechas Gelo Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Cavaleiro
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Flechas Bola de Fogo Arqueiras Tesla Gelo
Arqueiras Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Dragão Infernal
Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Tesla
Flechas Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Tesla Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal
Flechas Arqueiras Tesla Bola de Fogo Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Gelo
Arqueiras Flechas
Flechas Bola de Fogo Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo
Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Gelo Bola de Fogo
Dragão Infernal
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Bola de Fogo Flechas
Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Gelo
Flechas Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Arqueiras Flechas
Gelo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo

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