Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Corredor Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Valquíria
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Corredor Príncipe
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Corredor
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Jaula de goblim Valquíria Corredor Bebê Dragão Bárbaros Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Arqueiras Flechas Jaula de goblim Valquíria

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Valquíria Flechas Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Corredor Arqueiras Príncipe
Bárbaros
Corredor
Jaula de goblim
Arqueiras Corredor Bebê Dragão
Valquíria
Arqueiras Corredor Príncipe Bebê Dragão
Corredor
Flechas Valquíria Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Arqueiras Jaula de goblim Valquíria Corredor Príncipe
Príncipe
Valquíria Arqueiras Flechas Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 10

Arqueiras
Valquíria Jaula de goblim Bebê Dragão
Flechas
Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros
Flechas
Jaula de goblim
Arqueiras Bebê Dragão Príncipe
Valquíria
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Príncipe
Corredor
Bebê Dragão
Arqueiras Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Príncipe
Flechas Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe Arqueiras Valquíria
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe Valquíria
Flechas Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Flechas Arqueiras Valquíria Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe
Arqueiras Bárbaros Valquíria Príncipe
Arqueiras Bárbaros Valquíria Flechas Bebê Dragão
Flechas Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe Valquíria
Valquíria Flechas Bárbaros Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe
Bárbaros Flechas Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Flechas Jaula de goblim Arqueiras Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Flechas Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Jaula de goblim Príncipe
Valquíria Arqueiras Flechas Bárbaros Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Arqueiras Jaula de goblim Príncipe
Arqueiras Flechas Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Flechas Arqueiras Bebê Dragão
Príncipe Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Valquíria
Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Jaula de goblim Bárbaros Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Flechas Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Príncipe
Bárbaros Príncipe Jaula de goblim Valquíria
Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Bárbaros Arqueiras Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Flechas Valquíria Arqueiras Bárbaros Jaula de goblim Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bárbaros Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Arqueiras Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Arqueiras Bárbaros Príncipe
Arqueiras Flechas Bebê Dragão
Flechas
Valquíria Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink