Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Tesla Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Gelo Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem de Gelo Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Mineiro
Zap
Espirito de fogo Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla
O Tronco
Espirito de fogo Príncipe
Terremoto
Tesla
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Servos Tesla
Veneno
Servos
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Golem de Gelo Príncipe Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Golem de Gelo O Tronco Zap Mineiro Servos Tesla Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Golem de Gelo O Tronco Zap

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Golem de Gelo Príncipe Zap
Golem de Gelo
Príncipe Espirito de fogo Mineiro Servos Zap
O Tronco
Mineiro Príncipe Zap
Mineiro
Espirito de fogo Servos Zap Golem de Gelo O Tronco Príncipe
Servos
Mineiro Golem de Gelo Príncipe Zap
Príncipe
Golem de Gelo Zap Espirito de fogo O Tronco Mineiro Servos
Tesla
Zap
Mineiro Príncipe Espirito de fogo Golem de Gelo O Tronco Servos

Sinergia de defesa 4 15

Espirito de fogo
Golem de Gelo O Tronco Zap
Golem de Gelo
Servos Tesla Espirito de fogo O Tronco Zap
O Tronco
Príncipe Tesla Espirito de fogo Golem de Gelo Mineiro Servos Zap
Mineiro
O Tronco Zap
Servos
Golem de Gelo O Tronco Príncipe Tesla Zap
Príncipe
O Tronco Servos Tesla Zap
Tesla
Golem de Gelo O Tronco Servos Príncipe Zap
Zap
Espirito de fogo Golem de Gelo O Tronco Mineiro Servos Príncipe Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo O Tronco Servos Tesla Zap
O Tronco Servos Príncipe Tesla Zap
Príncipe Tesla Espirito de fogo Servos
Príncipe Tesla Servos
O Tronco Príncipe
O Tronco Espirito de fogo Servos Tesla Zap
Servos Tesla Espirito de fogo Zap
Golem de Gelo O Tronco Tesla Zap
Tesla Servos Príncipe
Espirito de fogo Golem de Gelo Mineiro Príncipe Tesla
Servos Golem de Gelo O Tronco Tesla Zap
Servos Tesla Zap
Príncipe Tesla Espirito de fogo O Tronco Servos Zap
Espirito de fogo O Tronco Servos Príncipe Tesla Zap
Príncipe Tesla
O Tronco Príncipe Tesla Zap
Tesla Servos Príncipe
Espirito de fogo Tesla O Tronco Servos Príncipe Zap
O Tronco Zap Espirito de fogo Golem de Gelo Servos Tesla
Príncipe Tesla
Espirito de fogo O Tronco Servos Príncipe Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Príncipe Tesla Zap
Golem de Gelo O Tronco Mineiro Príncipe Tesla Zap
Golem de Gelo O Tronco Servos Príncipe Zap
Príncipe Golem de Gelo O Tronco Tesla Zap
Príncipe Tesla
Espirito de fogo Golem de Gelo Servos Tesla Zap
Príncipe Golem de Gelo Servos Tesla
Príncipe Tesla
Zap Golem de Gelo O Tronco Servos Príncipe
Tesla
Servos Príncipe Tesla
O Tronco Príncipe Zap
Príncipe Golem de Gelo Tesla
Tesla
Tesla Golem de Gelo O Tronco Servos Príncipe Zap
Servos Golem de Gelo O Tronco Tesla Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Mineiro Zap
O Tronco Mineiro
Golem de Gelo O Tronco Príncipe
Espirito de fogo O Tronco Zap
Espirito de fogo Golem de Gelo Servos Zap
Espirito de fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Golem de Gelo Zap
O Tronco Mineiro Zap
Espirito de fogo Servos Príncipe
Mineiro O Tronco Príncipe Zap
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Golem de Gelo O Tronco Mineiro
Servos
Golem de Gelo O Tronco Príncipe Zap
O Tronco Zap
O Tronco
Servos
Espirito de fogo O Tronco Príncipe Zap
Espirito de fogo O Tronco Mineiro Zap
O Tronco Servos Príncipe
O Tronco Príncipe
O Tronco Zap
Golem de Gelo O Tronco Zap Espirito de fogo
O Tronco Mineiro Zap
O Tronco Mineiro Príncipe Zap
Mineiro O Tronco Zap
Espirito de fogo Golem de Gelo Zap
Zap Servos
O Tronco Mineiro Zap
Zap
Príncipe
O Tronco
Zap Espirito de fogo Servos Príncipe
Espirito de fogo Zap
O Tronco
Mineiro Príncipe
O Tronco Golem de Gelo Zap
Zap
Príncipe
Zap O Tronco Servos
Zap
O Tronco Mineiro Príncipe Zap

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