Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão Príncipe Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão
Veneno
Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Tornado Bebê Dragão Príncipe Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Bebê Dragão Mago Príncipe Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Tornado Bebê Dragão Mago

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe Bebê Dragão Golem
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Príncipe Golem
Coletor de Elixir
Tornado
Zap Mago Bebê Dragão Golem
Bebê Dragão
Tornado Golem Zap Príncipe
Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão Golem
Golem
Bebê Dragão Zap Mago Tornado Príncipe

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Bárbaros de Elite Tornado Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Príncipe
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Zap Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Zap Tornado Príncipe
Príncipe
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Príncipe
Tornado Príncipe Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Tornado Zap Bebê Dragão
Tornado Zap Mago Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Príncipe Zap Bárbaros de Elite Mago
Mago Zap Tornado Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Tornado Zap Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Mago Tornado Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Mago Bárbaros de Elite Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Príncipe
Príncipe Zap Bárbaros de Elite Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Zap Tornado Bebê Dragão
Príncipe Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Tornado Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Mago
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Tornado Bebê Dragão Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe
Mago Zap Bebê Dragão
Mago Zap Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Mago Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bárbaros de Elite Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Tornado
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Mago Bebê Dragão
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Mago Tornado Bebê Dragão Príncipe
Zap Tornado Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap
Príncipe
Mago
Zap Príncipe
Zap Mago Tornado Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe
Zap Bárbaros de Elite Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink