Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Três Mosqueteiras Guardas Bandida
Bola de Neve
Servos Corredor Três Mosqueteiras Guardas
Zap
Servos Três Mosqueteiras Guardas Bandida
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Guardas Fantasma Real Bandida
O Tronco
Corredor Três Mosqueteiras Guardas Bandida
Terremoto
Corredor Coletor de Elixir Guardas
Flechas
Servos Guardas
Entrega real
Servos Corredor Três Mosqueteiras Guardas Fantasma Real Bandida
Bola de Fogo
Servos Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bandida
Veneno
Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Guardas
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Bandida
Foguete
Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Guardas Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Fantasma Real Guardas Servos Corredor Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Bandida Fantasma Real Guardas

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Três Mosqueteiras
Bandida Fantasma Real Guardas Corredor Zap
Bandida
Três Mosqueteiras Fantasma Real Guardas Corredor Servos Zap
Fantasma Real
Três Mosqueteiras Bandida Zap
Guardas
Três Mosqueteiras Bandida Corredor Zap
Corredor
Servos Zap Três Mosqueteiras Bandida Guardas
Servos
Corredor Bandida Zap
Coletor de Elixir
Zap
Corredor Três Mosqueteiras Bandida Fantasma Real Guardas Servos

Sinergia de defesa 0 7

Três Mosqueteiras
Bandida Zap
Bandida
Três Mosqueteiras Servos Zap
Fantasma Real
Zap
Guardas
Zap
Corredor
Servos
Bandida Zap
Coletor de Elixir
Zap
Três Mosqueteiras Bandida Fantasma Real Guardas Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Zap
Três Mosqueteiras Bandida Servos Zap
Três Mosqueteiras Bandida Servos
Três Mosqueteiras Bandida Guardas Servos
Bandida Fantasma Real Guardas Servos Zap
Três Mosqueteiras Servos Zap
Bandida Zap
Três Mosqueteiras Servos
Guardas Bandida Fantasma Real
Guardas Servos Bandida Fantasma Real Zap
Três Mosqueteiras Servos Zap
Três Mosqueteiras Bandida Guardas Servos Zap
Três Mosqueteiras Fantasma Real Guardas Servos Zap
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Bandida Zap
Três Mosqueteiras Servos
Três Mosqueteiras Bandida Fantasma Real Guardas Servos Zap
Zap Bandida Fantasma Real Guardas Servos
Três Mosqueteiras
Fantasma Real Bandida Guardas Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bandida Fantasma Real Zap
Bandida Fantasma Real Zap
Bandida Guardas Servos Zap
Guardas Bandida Zap
Três Mosqueteiras Bandida Guardas
Três Mosqueteiras Servos Zap
Guardas Bandida Servos
Zap Bandida Servos
Três Mosqueteiras Guardas
Guardas Servos
Guardas Zap
Três Mosqueteiras Bandida Guardas
Três Mosqueteiras
Guardas Três Mosqueteiras Servos Zap
Servos Fantasma Real Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida Fantasma Real Guardas
Bandida Fantasma Real Zap
Bandida
Guardas
Zap
Servos Zap
Zap
Bandida Zap
Três Mosqueteiras Guardas Servos
Bandida Zap
Zap
Três Mosqueteiras Bandida
Bandida Servos
Zap
Três Mosqueteiras Bandida Zap
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Servos
Três Mosqueteiras Bandida Zap
Zap
Servos
Zap
Zap
Bandida Fantasma Real Zap
Bandida Zap
Bandida Zap
Zap
Zap Guardas Servos
Bandida Zap
Zap
Zap Bandida Guardas Servos
Três Mosqueteiras Zap
Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Guardas Servos
Zap
Bandida Fantasma Real Zap

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