Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Goblins Mineiro
Zap
Goblins
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito de Gelo Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Cavaleiro Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro Mineiro Veneno Tesla Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Mineiro Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Cavaleiro Zap Goblins Mineiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Mineiro Veneno Zap Mago Elétrico
Mineiro
Goblins Veneno Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno
Mineiro Cavaleiro Zap
Tesla
Zap
Espírito de Gelo Mineiro Mago Elétrico Goblins Cavaleiro Veneno
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Mineiro

Sinergia de defesa 4 19

Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Tesla Zap Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Zap Goblins Cavaleiro Mineiro Veneno Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico Goblins Espírito de Gelo Veneno Zap
Mineiro
Espírito de Gelo Zap
Veneno
Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Zap Mago Elétrico
Tesla
Cavaleiro Goblins Espírito de Gelo Veneno Zap Mago Elétrico
Zap
Espírito de Gelo Mago Elétrico Goblins Cavaleiro Mineiro Veneno Tesla
Mago Elétrico
Cavaleiro Zap Goblins Espírito de Gelo Veneno Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Zap Mago Elétrico
Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Zap Mago Elétrico
Tesla Goblins Cavaleiro Mago Elétrico
Tesla Goblins Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno
Goblins Tesla Zap Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno Zap
Veneno Tesla Zap Mago Elétrico
Tesla Goblins
Cavaleiro Goblins Espírito de Gelo Mineiro Tesla Mago Elétrico
Goblins Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Tesla Zap
Tesla Veneno Zap Mago Elétrico
Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Goblins Espírito de Gelo Veneno Tesla Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Espírito de Gelo Tesla Zap Mago Elétrico
Tesla Goblins Cavaleiro Veneno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Tesla Goblins Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Veneno Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Goblins Cavaleiro Veneno Tesla Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Tesla Zap Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Cavaleiro Mineiro Tesla Zap
Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Veneno Espírito de Gelo Tesla Zap Mago Elétrico
Goblins Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Zap Mago Elétrico Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno
Tesla
Cavaleiro Tesla
Veneno Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Mago Elétrico Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Zap
Veneno Tesla Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Mineiro Zap Mago Elétrico
Mineiro Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Zap
Veneno Espírito de Gelo Zap
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Zap
Mineiro Veneno Zap
Goblins Veneno Mago Elétrico
Mineiro Veneno Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno Cavaleiro Mineiro
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Veneno Zap Mago Elétrico
Mineiro Veneno Zap
Veneno
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Espírito de Gelo
Mineiro Veneno Zap Mago Elétrico
Mineiro Veneno Zap
Mineiro Veneno Zap
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Veneno Mineiro Zap
Zap Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico Espírito de Gelo
Veneno Zap Mago Elétrico
Mineiro Veneno Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno Zap
Zap Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Mineiro Zap Mago Elétrico

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