Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Carrinho de Canhão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Carrinho de Canhão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão Mineiro
Bola de Neve
Megasservo Mineiro
Zap
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Carrinho de Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Carrinho de Canhão Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Megasservo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Foguete
Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Tornado Veneno Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Zap Mago de Gelo Megasservo Mineiro Tornado Veneno Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Zap Mago de Gelo Megasservo

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Carrinho de Canhão
Zap Golem de Gelo Mineiro Veneno Tornado
Golem de Gelo
Megasservo Carrinho de Canhão Mineiro Zap
Mago de Gelo
Tornado Zap
Megasservo
Golem de Gelo Zap Mineiro Veneno
Mineiro
Veneno Zap Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo
Veneno
Mineiro Carrinho de Canhão Megasservo Tornado Zap
Tornado
Zap Carrinho de Canhão Mago de Gelo Veneno
Zap
Carrinho de Canhão Megasservo Mineiro Tornado Golem de Gelo Mago de Gelo Veneno

Sinergia de defesa 3 18

Carrinho de Canhão
Golem de Gelo Mago de Gelo Megasservo Tornado Zap
Golem de Gelo
Megasservo Carrinho de Canhão Mago de Gelo Veneno Tornado Zap
Mago de Gelo
Tornado Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Veneno Zap
Megasservo
Golem de Gelo Zap Carrinho de Canhão Mago de Gelo Mineiro Tornado
Mineiro
Megasservo Zap
Veneno
Golem de Gelo Mago de Gelo Tornado Zap
Tornado
Mago de Gelo Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Veneno Zap
Zap
Megasservo Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago de Gelo Mineiro Veneno Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Zap
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Megasservo Zap
Tornado Carrinho de Canhão Mago de Gelo Megasservo
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Megasservo
Veneno Tornado
Tornado Carrinho de Canhão Mago de Gelo Megasservo Zap
Megasservo Tornado Mago de Gelo Veneno Zap
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Veneno Zap
Mago de Gelo Tornado
Tornado Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago de Gelo Mineiro
Mago de Gelo Veneno Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Tornado Zap
Megasservo Mago de Gelo Veneno Tornado Zap
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Zap
Carrinho de Canhão Megasservo Veneno Tornado Zap
Carrinho de Canhão
Tornado Zap
Carrinho de Canhão Veneno Tornado
Carrinho de Canhão Mago de Gelo Megasservo Tornado Zap
Veneno Tornado Zap Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago de Gelo Megasservo
Carrinho de Canhão Tornado
Carrinho de Canhão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Carrinho de Canhão Golem de Gelo Zap
Veneno Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Mineiro Zap
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Zap
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Tornado Zap
Carrinho de Canhão
Veneno Golem de Gelo Mago de Gelo Tornado Zap
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago de Gelo Megasservo
Carrinho de Canhão
Zap Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Veneno Tornado
Megasservo
Carrinho de Canhão Megasservo
Veneno Tornado Zap
Carrinho de Canhão Golem de Gelo
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Megasservo Veneno Tornado Zap
Veneno Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mago de Gelo Megasservo Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Golem de Gelo
Veneno Mago de Gelo Mineiro Tornado Zap
Carrinho de Canhão Mineiro Veneno
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Veneno
Veneno Zap
Veneno Golem de Gelo Mago de Gelo Megasservo Tornado Zap
Veneno Tornado
Veneno Golem de Gelo Mago de Gelo Tornado Zap
Mineiro Veneno Tornado Zap
Veneno Tornado
Mineiro Veneno Carrinho de Canhão Tornado Zap
Veneno Tornado Zap
Veneno Carrinho de Canhão Golem de Gelo Mineiro
Carrinho de Canhão Veneno
Carrinho de Canhão Golem de Gelo Veneno Zap
Carrinho de Canhão Veneno Zap
Carrinho de Canhão Veneno
Veneno Tornado
Megasservo Veneno Zap
Mineiro Veneno Tornado Zap
Veneno
Veneno Tornado
Tornado
Carrinho de Canhão Veneno Zap
Golem de Gelo Veneno Tornado Zap Mago de Gelo
Megasservo
Mineiro Veneno Mago de Gelo Tornado Zap
Mineiro Veneno Tornado Zap
Mineiro Veneno Tornado Zap
Veneno Golem de Gelo Mago de Gelo Tornado Zap
Zap Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Mineiro Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Carrinho de Canhão
Veneno Mago de Gelo Megasservo Tornado Zap
Mineiro Veneno Carrinho de Canhão Megasservo
Golem de Gelo Veneno Zap
Veneno Tornado Zap
Carrinho de Canhão Megasservo
Zap Veneno Tornado
Veneno Tornado Zap
Veneno Carrinho de Canhão Mineiro Tornado Zap

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