Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Balão Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Balão Mineiro Dragão Infernal
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Balão
Relâmpago
Cavaleiro Balão Dragão Infernal
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Mineiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Cavaleiro Mineiro Dragão Infernal Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Gangue de Goblins Cavaleiro

Sinergia de ataque 11 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Balão
Morcegos Cavaleiro Mineiro Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Morcegos
Balão Cavaleiro Mega Cavaleiro Mineiro Dragão Infernal Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mineiro Balão
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Mineiro
Cavaleiro
Balão Morcegos Gangue de Goblins Mineiro Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Balão Mineiro Zap
Mineiro
Balão Morcegos Gangue de Goblins Zap Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap
Balão Mineiro Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 11

Balão
Morcegos
Cavaleiro Dragão Infernal Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins
Cavaleiro Dragão Infernal Mineiro Zap
Dragão Infernal
Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Dragão Infernal Mineiro
Mineiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Dragão Infernal Cavaleiro Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Zap
Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Mega Cavaleiro Zap
Morcegos Dragão Infernal Gangue de Goblins Zap
Mega Cavaleiro Zap
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro Mineiro
Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap
Dragão Infernal Morcegos Gangue de Goblins Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Zap
Dragão Infernal Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Cavaleiro Zap
Zap Morcegos Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro Mineiro Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal Cavaleiro Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Dragão Infernal Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Morcegos Dragão Infernal Cavaleiro
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Dragão Infernal Cavaleiro Zap
Morcegos Mega Cavaleiro Dragão Infernal Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Mineiro Zap
Mineiro
Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap
Morcegos Zap
Zap
Mineiro Zap
Morcegos Gangue de Goblins
Mineiro Cavaleiro Zap
Zap
Cavaleiro Mineiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Mineiro Zap
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mineiro Zap
Mega Cavaleiro Mineiro Zap
Mineiro Zap
Morcegos Zap
Zap Morcegos
Mega Cavaleiro Mineiro Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Mineiro Gangue de Goblins Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Mega Cavaleiro Mineiro Zap

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