Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Megasservo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Megasservo Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Megasservo Balão Dragão Infernal
Zap
Servos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
O Tronco
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Megasservo Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Megasservo Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal
Veneno
Servos Megasservo Coletor de Elixir Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal
Foguete
Coletor de Elixir Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Megasservo Coletor de Elixir Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Zap Megasservo Servos Gelo Dragão Infernal Balão Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo Zap Megasservo Servos

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Balão
Gelo Golem de Gelo Zap Megasservo Servos
Gelo
Balão Zap
Golem de Gelo
Balão Megasservo Servos Zap
Dragão Infernal
Servos
Megasservo
Golem de Gelo Zap Balão
Servos
Balão Golem de Gelo Dragão Infernal Zap
Coletor de Elixir
Zap
Balão Megasservo Gelo Golem de Gelo Servos

Sinergia de defesa 3 6

Balão
Gelo
Megasservo Servos
Golem de Gelo
Megasservo Servos Dragão Infernal Zap
Dragão Infernal
Golem de Gelo Zap
Megasservo
Golem de Gelo Zap Gelo
Servos
Golem de Gelo Gelo Zap
Coletor de Elixir
Zap
Megasservo Golem de Gelo Dragão Infernal Servos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Megasservo Servos Zap
Dragão Infernal Megasservo Servos Zap
Gelo Dragão Infernal Megasservo Servos
Dragão Infernal Megasservo Servos
Gelo Megasservo Servos Zap
Dragão Infernal Megasservo Servos Gelo Zap
Golem de Gelo Zap
Dragão Infernal Servos
Golem de Gelo
Servos Gelo Golem de Gelo Megasservo Zap
Dragão Infernal Megasservo Servos Zap
Gelo Servos Zap
Gelo Megasservo Servos Zap
Dragão Infernal
Gelo Dragão Infernal Zap
Servos
Megasservo Servos Zap
Gelo Zap Golem de Gelo Dragão Infernal Megasservo Servos
Dragão Infernal
Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Zap
Golem de Gelo Dragão Infernal Megasservo Zap
Golem de Gelo Servos Zap
Golem de Gelo Zap
Dragão Infernal
Gelo Golem de Gelo Servos Zap
Golem de Gelo Megasservo Servos
Dragão Infernal
Gelo Zap Golem de Gelo Dragão Infernal Megasservo Servos
Dragão Infernal Megasservo
Dragão Infernal Megasservo Servos
Zap
Golem de Gelo
Gelo Golem de Gelo Dragão Infernal Megasservo Servos Zap
Servos Gelo Golem de Gelo Dragão Infernal Megasservo Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Golem de Gelo
Zap
Gelo Golem de Gelo
Zap
Gelo Golem de Gelo Megasservo Servos Zap
Gelo Golem de Gelo Zap
Zap
Servos
Zap
Zap
Golem de Gelo
Gelo Servos
Golem de Gelo Zap
Zap
Gelo
Servos
Megasservo Zap
Zap
Servos
Zap
Gelo Golem de Gelo Zap
Dragão Infernal Megasservo
Zap
Zap
Zap
Golem de Gelo Zap
Zap Gelo Megasservo Servos
Megasservo
Zap
Zap Gelo
Zap Gelo Servos
Megasservo Zap
Gelo
Megasservo
Golem de Gelo Zap
Zap
Megasservo
Zap Gelo Servos
Zap
Gelo Zap

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