Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Mineiro Bruxa Sombria
Zap
Goblins Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Mineiro Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Veneno Mineiro Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins O Tronco Mineiro Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins O Tronco Mineiro

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante
Mineiro Bruxa Sombria Veneno Goblins Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Goblins
Mineiro Gigante Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Gigante Goblins Mineiro Bruxa Sombria
O Tronco
Gigante Mineiro Veneno
Mineiro
Gigante Goblins Veneno Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Gigante Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Gigante Mineiro O Tronco Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Gigante Mineiro

Sinergia de defesa 0 16

Gigante
Goblins
Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
Espírito de Gelo
Goblins O Tronco Mineiro Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Espírito de Gelo Mineiro Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Bruxa Sombria
Goblins Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Veneno
Goblins Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Mago Elétrico
Goblins Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria Mago Elétrico
Goblins Bruxa Sombria Mago Elétrico
Bruxa Sombria Goblins Mago Elétrico
O Tronco Veneno
O Tronco Goblins Bruxa Sombria Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Sombria Veneno
O Tronco Veneno Mago Elétrico
Goblins Bruxa Sombria
Goblins Espírito de Gelo Mineiro Bruxa Sombria Mago Elétrico
Goblins Veneno Mago Elétrico O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
Bruxa Sombria Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Goblins Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Goblins Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
Espírito de Gelo Goblins O Tronco Bruxa Sombria Mago Elétrico
O Tronco Veneno Espírito de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins O Tronco Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico O Tronco Mineiro
Goblins Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Bruxa Sombria Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Veneno Espírito de Gelo Mago Elétrico
Goblins Bruxa Sombria Mago Elétrico
Mago Elétrico Goblins Espírito de Gelo O Tronco Veneno
O Tronco Veneno Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Mago Elétrico Goblins Espírito de Gelo O Tronco Bruxa Sombria Veneno
Veneno O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro Mago Elétrico
O Tronco Mineiro Veneno
O Tronco Veneno
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
O Tronco Veneno
O Tronco Veneno Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro Veneno
Goblins Bruxa Sombria Veneno Mago Elétrico
Mineiro Veneno O Tronco Mago Elétrico
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
O Tronco Veneno
O Tronco Veneno
O Tronco Veneno
Veneno
Bruxa Sombria
O Tronco Veneno Mago Elétrico
O Tronco Mineiro Veneno
O Tronco Bruxa Sombria Veneno
Veneno
O Tronco
O Tronco Veneno
O Tronco Veneno Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro Veneno Mago Elétrico
O Tronco Mineiro Veneno
Mineiro Veneno O Tronco
Veneno Bruxa Sombria Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Veneno
Bruxa Sombria
Veneno O Tronco Mineiro Bruxa Sombria
Espírito de Gelo Veneno Mago Elétrico
O Tronco Veneno
Mago Elétrico Espírito de Gelo Bruxa Sombria
Veneno Mago Elétrico
O Tronco
Mineiro Veneno Mago Elétrico
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo O Tronco Veneno Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno O Tronco Mineiro Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink