Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Servos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Três Mosqueteiras
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Servos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Relâmpago
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Foguete
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Fúria Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Fúria Servos Valquíria Bruxa Sombria Gigante Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Zap Fúria Servos

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Zap Gigante
Zap
Gigante Goblins Lanceiros Servos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Servos
Gigante Fúria Zap Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Servos Gigante Três Mosqueteiras
Gigante
Zap Servos Fúria Bruxa Sombria Goblins Lanceiros Valquíria Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Zap Valquíria Gigante Fúria
Fúria
Servos Gigante Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Zap Fúria

Sinergia de defesa 1 9

Goblins Lanceiros
Zap Servos Valquíria Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Servos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Servos
Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Valquíria
Servos Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Gigante
Três Mosqueteiras
Zap
Fúria
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Zap Servos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Servos Valquíria Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras Bruxa Sombria Servos Valquíria
Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Bruxa Sombria
Servos Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Zap Valquíria
Três Mosqueteiras Servos Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Valquíria Bruxa Sombria
Servos Valquíria Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Servos Três Mosqueteiras Goblins Lanceiros Zap Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Zap Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Três Mosqueteiras Zap Servos Bruxa Sombria
Três Mosqueteiras
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Servos Valquíria Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Servos
Três Mosqueteiras
Valquíria Goblins Lanceiros Servos Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Lanceiros Zap
Zap Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria
Valquíria Zap Bruxa Sombria
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Zap Servos Três Mosqueteiras
Goblins Lanceiros Servos Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria
Zap Goblins Lanceiros Servos Valquíria
Três Mosqueteiras
Servos Valquíria
Zap Valquíria
Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Valquíria Três Mosqueteiras
Goblins Lanceiros Zap Servos Valquíria Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Servos Valquíria Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria
Zap Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Servos
Zap
Zap
Servos Três Mosqueteiras Bruxa Sombria
Zap Valquíria
Zap
Três Mosqueteiras
Servos
Zap
Goblins Lanceiros Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Servos Bruxa Sombria
Zap Três Mosqueteiras
Zap Valquíria
Servos Bruxa Sombria
Zap
Zap Valquíria
Zap
Zap
Zap
Zap Bruxa Sombria
Zap Servos
Bruxa Sombria
Zap Bruxa Sombria
Zap
Zap Goblins Lanceiros Servos Bruxa Sombria
Zap Três Mosqueteiras
Valquíria Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Servos
Zap
Zap

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