Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragão Elétrico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Horda de Servos Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Zap
Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras
O Tronco
Goblins Bárbaros Três Mosqueteiras
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Goblins Horda de Servos
Entrega real
Goblins Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Coletor de Elixir Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Fúria Flechas Bárbaros Horda de Servos Gigante Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Fúria Flechas Bárbaros

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante
Flechas
Gigante
Bárbaros
Horda de Servos
Fúria Gigante
Gigante
Flechas Fúria Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Gigante Fúria
Fúria
Horda de Servos Gigante Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 3

Goblins
Horda de Servos
Flechas
Bárbaros
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Goblins Bárbaros
Gigante
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Fúria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Goblins Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins
Flechas Bárbaros
Flechas Goblins
Horda de Servos Três Mosqueteiras Flechas
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins
Goblins Bárbaros Horda de Servos
Goblins Bárbaros Horda de Servos Flechas
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Goblins Flechas Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras Goblins Flechas
Flechas Goblins Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Bárbaros
Bárbaros Três Mosqueteiras
Goblins Flechas Bárbaros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins
Flechas
Bárbaros Goblins Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Goblins Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Horda de Servos Goblins Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos
Flechas Bárbaros
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bárbaros Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Bárbaros Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas
Goblins Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Horda de Servos
Flechas
Três Mosqueteiras
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Bárbaros
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Flechas
Flechas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos

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