Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Goblins Megasservo Bebê Dragão Cemitério
Zap
Goblins Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Cemitério
O Tronco
Goblins Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Goblins Cemitério
Entrega real
Goblins Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Lançador Cemitério
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Lançador
Veneno
Megasservo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Bebê Dragão Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Cavaleiro Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Cavaleiro Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bebê Dragão
Cemitério Cavaleiro Tornado Lançador Goblins Megasservo Veneno
Lançador
Cemitério Bebê Dragão Megasservo Veneno Tornado
Goblins
Bebê Dragão
Cemitério
Bebê Dragão Lançador Cavaleiro Veneno Megasservo Tornado
Cavaleiro
Bebê Dragão Cemitério Megasservo Veneno
Megasservo
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Cemitério Veneno
Veneno
Cemitério Bebê Dragão Lançador Cavaleiro Megasservo Tornado
Tornado
Bebê Dragão Lançador Cemitério Veneno

Sinergia de defesa 2 12

Bebê Dragão
Lançador Cavaleiro Megasservo Tornado
Lançador
Tornado Bebê Dragão Cavaleiro
Goblins
Cavaleiro Megasservo Veneno
Cemitério
Cavaleiro
Megasservo Bebê Dragão Lançador Goblins Veneno Tornado
Megasservo
Cavaleiro Bebê Dragão Goblins Tornado
Veneno
Goblins Cavaleiro Tornado
Tornado
Lançador Bebê Dragão Cavaleiro Megasservo Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Bebê Dragão Cavaleiro Megasservo
Goblins Cavaleiro Megasservo
Lançador Tornado Goblins Cavaleiro Megasservo
Lançador Goblins Cavaleiro Megasservo
Lançador Veneno Tornado
Lançador Tornado Bebê Dragão Goblins Megasservo
Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno
Lançador Bebê Dragão Veneno
Goblins Tornado
Cavaleiro Tornado Lançador Goblins
Goblins Veneno Bebê Dragão Lançador Cavaleiro Megasservo Tornado
Megasservo Bebê Dragão Veneno Tornado
Lançador Cavaleiro
Lançador Bebê Dragão Goblins Megasservo Veneno Tornado
Cavaleiro
Tornado Lançador
Lançador Goblins Cavaleiro Veneno Tornado
Bebê Dragão Lançador Goblins Cavaleiro Megasservo Tornado
Bebê Dragão Veneno Tornado Lançador Cavaleiro Megasservo
Tornado
Lançador Bebê Dragão Goblins Cavaleiro Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lançador Goblins
Veneno Bebê Dragão Lançador Cavaleiro Megasservo
Lançador Goblins Cavaleiro
Lançador Cavaleiro Tornado
Lançador Cavaleiro
Veneno Bebê Dragão Tornado
Lançador Goblins Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro
Bebê Dragão Goblins Cavaleiro Megasservo Veneno Tornado
Megasservo
Lançador Cavaleiro Megasservo
Lançador Veneno Tornado
Lançador Cavaleiro
Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador Goblins Cavaleiro Megasservo Veneno Tornado
Lançador Veneno Bebê Dragão Megasservo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão Cavaleiro
Veneno Bebê Dragão Lançador Tornado
Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Veneno
Veneno Bebê Dragão Lançador
Veneno Bebê Dragão Megasservo Tornado
Bebê Dragão Lançador Veneno Tornado
Veneno Bebê Dragão Lançador Tornado
Veneno Tornado
Lançador Goblins Veneno Tornado
Veneno Lançador Cavaleiro Tornado
Veneno Bebê Dragão Tornado
Veneno Bebê Dragão Lançador Cavaleiro
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Lançador Veneno
Bebê Dragão Lançador Veneno
Veneno Tornado
Bebê Dragão Lançador Megasservo Veneno
Bebê Dragão Lançador Veneno Tornado
Bebê Dragão Lançador Veneno
Veneno Tornado
Lançador Tornado
Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão Lançador
Megasservo
Veneno Bebê Dragão Lançador Tornado
Bebê Dragão Lançador Veneno Tornado
Veneno Bebê Dragão Tornado
Veneno Bebê Dragão Tornado
Megasservo Veneno
Lançador Megasservo
Veneno
Veneno
Lançador Veneno
Veneno Bebê Dragão Megasservo Tornado
Veneno Bebê Dragão Lançador Cavaleiro Megasservo
Bebê Dragão Lançador Veneno
Veneno Tornado
Megasservo
Bebê Dragão Lançador Veneno Tornado
Veneno Tornado
Veneno Bebê Dragão Lançador Tornado

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink