Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Caçador Príncipe Gigante Elétrico Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Príncipe Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Pescador
Bola de Neve
Megasservo Pescador
Zap
Príncipe Pescador
Barril de Baábaros
Espírito de cura Caçador
O Tronco
Espírito de cura Caçador Príncipe Pescador
Terremoto
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Megasservo Caçador Príncipe Pescador
Bola de Fogo
Megasservo Caçador Pescador
Veneno
Megasservo Caçador Pescador
Relâmpago
Megasservo Caçador Príncipe Pescador
Foguete
Caçador Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Caçador Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Caçador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Megasservo Príncipe Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Pescador Megasservo Bola de Fogo Caçador Príncipe Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Zap Pescador Megasservo

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Elétrico
Pescador Megasservo Príncipe
Bola de Fogo
Zap Megasservo
Pescador
Caçador Gigante Elétrico Zap
Espírito de cura
Príncipe Caçador Megasservo Zap
Caçador
Pescador Espírito de cura Príncipe Zap
Megasservo
Zap Gigante Elétrico Bola de Fogo Espírito de cura
Príncipe
Espírito de cura Zap Gigante Elétrico Caçador
Zap
Bola de Fogo Megasservo Príncipe Pescador Espírito de cura Caçador

Sinergia de defesa 3 9

Gigante Elétrico
Pescador Príncipe
Bola de Fogo
Zap
Pescador
Caçador Gigante Elétrico Megasservo Príncipe Zap
Espírito de cura
Caçador
Pescador Megasservo Príncipe Zap
Megasservo
Zap Pescador Caçador
Príncipe
Gigante Elétrico Pescador Caçador Zap
Zap
Bola de Fogo Megasservo Pescador Caçador Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Megasservo Zap
Caçador Pescador Megasservo Príncipe Zap
Pescador Caçador Príncipe Megasservo
Caçador Príncipe Pescador Megasservo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Caçador Megasservo Zap
Caçador Megasservo Bola de Fogo Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Zap
Caçador Pescador Príncipe
Pescador Caçador Príncipe
Gigante Elétrico Bola de Fogo Pescador Caçador Megasservo Zap
Caçador Megasservo Bola de Fogo Zap
Caçador Príncipe Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Caçador Megasservo Príncipe Zap
Caçador Príncipe
Gigante Elétrico Bola de Fogo Pescador Caçador Príncipe Zap
Bola de Fogo Pescador Caçador Príncipe
Bola de Fogo Pescador Caçador Megasservo Príncipe Zap
Caçador Zap Bola de Fogo Pescador Megasservo
Pescador Caçador Príncipe
Gigante Elétrico Bola de Fogo Pescador Caçador Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico Bola de Fogo Pescador Príncipe Zap
Bola de Fogo Pescador Caçador Megasservo Príncipe Zap
Pescador Caçador Príncipe Zap
Caçador Príncipe Bola de Fogo Pescador Zap
Pescador Caçador Príncipe
Gigante Elétrico Bola de Fogo Caçador Zap
Príncipe Bola de Fogo Caçador Megasservo
Pescador Caçador Príncipe
Zap Bola de Fogo Megasservo Príncipe
Megasservo
Caçador Megasservo Príncipe
Gigante Elétrico Bola de Fogo Príncipe Zap
Príncipe Bola de Fogo Caçador
Gigante Elétrico Bola de Fogo
Gigante Elétrico Bola de Fogo Pescador Caçador Megasservo Príncipe Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Caçador Megasservo Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Pescador Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Caçador Megasservo Zap
Bola de Fogo Caçador Zap
Bola de Fogo Pescador Zap
Bola de Fogo Pescador Príncipe
Bola de Fogo Pescador Príncipe Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Pescador Caçador
Bola de Fogo Pescador
Bola de Fogo Pescador Príncipe Zap
Bola de Fogo Caçador Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Pescador
Bola de Fogo Pescador Caçador Megasservo Príncipe Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo
Pescador Príncipe
Bola de Fogo Zap
Gigante Elétrico Zap Bola de Fogo Caçador
Pescador Megasservo
Bola de Fogo Pescador Caçador Zap
Bola de Fogo Pescador Príncipe Zap
Bola de Fogo Pescador Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Caçador Zap
Zap Gigante Elétrico Bola de Fogo Megasservo
Bola de Fogo Megasservo
Bola de Fogo Caçador Zap
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Caçador Megasservo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador Megasservo Príncipe
Bola de Fogo Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Zap
Megasservo Príncipe
Gigante Elétrico Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Gigante Elétrico Bola de Fogo Príncipe Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink