Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Fúria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria O Tronco Mago Elétrico Mago Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Fúria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Mega Cavaleiro
Foguete
Espelho
Espelho
O Tronco Foguete
Fúria
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
O Tronco
Espelho Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Bárbaros de Elite
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete
O Tronco
Espelho
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Foguete Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Espelho O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Espelho O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico Mago
Foguete O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Foguete O Tronco Mago Elétrico
Mago Foguete Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mago Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Foguete Mago Elétrico
Foguete Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Foguete Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Foguete Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Foguete O Tronco
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Mago Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Foguete
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Foguete Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Foguete Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Foguete
Foguete Bárbaros de Elite O Tronco
Foguete
Bárbaros de Elite O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Mago O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Mago Elétrico
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Mago Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Foguete Mago O Tronco
Mago Elétrico Foguete
Foguete Mago Mago Elétrico
O Tronco
Mago Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago
Foguete
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Foguete O Tronco Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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