Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Morcegos Torre Inferno Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Veneno
Morcegos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Mineiro Bebê Dragão Torre Inferno Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Mineiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mineiro Mega Cavaleiro Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap
Príncipe Mineiro Morcegos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Zap Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Morcegos Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Zap Mago Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 1 17

Morcegos
Zap Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Torre Inferno
Morcegos Zap Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Zap Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Morcegos Zap Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Torre Inferno Mago Bebê Dragão Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Morcegos Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos
Torre Inferno Príncipe Morcegos Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Zap Mago Bebê Dragão
Zap Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão Morcegos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Torre Inferno
Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Bebê Dragão
Príncipe Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Bebê Dragão Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Príncipe
Mago Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Mineiro Zap Mago
Morcegos Príncipe
Mineiro Zap Mago Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mago Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Mago Bebê Dragão
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Zap Morcegos Príncipe
Zap Mago Bebê Dragão
Mineiro Mago Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Zap
Zap Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

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