Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bebê Dragão Balão Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Balão Mineiro
Bola de Neve
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Balão Mineiro Princesa Lenhador
Zap
Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão Princesa
Barril de Baábaros
Fornalha Bruxa Princesa Lenhador
O Tronco
Fornalha Bruxa Princesa Lenhador
Terremoto
Fornalha Bruxa
Flechas
Horda de Servos Fornalha Bruxa Princesa
Entrega real
Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Balão Mineiro Princesa Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa Lenhador
Veneno
Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão Princesa
Relâmpago
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Bebê Dragão Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Princesa Fornalha Bebê Dragão Lenhador Horda de Servos Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mineiro Princesa Fornalha Bebê Dragão

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Lenhador
Fornalha
Mineiro Bebê Dragão Balão Princesa
Bebê Dragão
Fornalha Bruxa Balão Mineiro Lenhador
Bruxa
Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Balão
Mineiro Lenhador Fornalha Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Horda de Servos Fornalha Balão Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Princesa
Fornalha Balão
Lenhador
Balão Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Mineiro

Sinergia de defesa 0 5

Horda de Servos
Fornalha
Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Fornalha Bruxa Lenhador
Bruxa
Bebê Dragão Lenhador
Balão
Mineiro
Princesa
Lenhador
Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Lenhador Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Horda de Servos Bruxa Lenhador Fornalha
Princesa Lenhador
Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão
Horda de Servos Bruxa Fornalha Princesa Lenhador
Horda de Servos Mineiro Lenhador
Horda de Servos Bruxa Fornalha Bebê Dragão Princesa Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Horda de Servos Fornalha Lenhador Bruxa
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa Lenhador
Horda de Servos Fornalha Lenhador
Horda de Servos Fornalha Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Lenhador
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Fornalha Bruxa
Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Lenhador Horda de Servos Fornalha Bruxa
Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Fornalha Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Princesa
Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão Mineiro
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Horda de Servos Lenhador
Mineiro Horda de Servos Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão Princesa
Princesa Fornalha Bebê Dragão
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão
Princesa
Horda de Servos Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Princesa
Mineiro Bebê Dragão
Horda de Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa Princesa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mineiro
Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Princesa
Horda de Servos Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Mineiro Horda de Servos Bebê Dragão Princesa Lenhador
Bebê Dragão Princesa
Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink