Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Fúria Corredor Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Goblins Lanceiros Zap Fúria

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap
Goblins Lanceiros
Corredor Zap
Zap
Corredor P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos
Fúria Zap Corredor
Corredor
Goblins Goblins Lanceiros Zap Fúria Horda de Servos Mago
Mago
Corredor Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Horda de Servos Corredor Mago
P.E.K.K.A
Zap Mago

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Zap Horda de Servos Mago
Goblins Lanceiros
Zap P.E.K.K.A
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos
Goblins Zap
Corredor
Mago
Goblins P.E.K.K.A
Fúria
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins Zap
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Goblins Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Mago
Mago Goblins Zap Horda de Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Goblins P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago
Zap Mago Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A
Mago Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A
Zap Mago
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos
Mago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap Mago
Goblins Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago
Zap Mago
Horda de Servos
Zap
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Mago
Zap Mago
Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos
Zap Mago
Horda de Servos
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago
Zap Horda de Servos Goblins Lanceiros
Zap Mago
Horda de Servos Mago
Zap Mago
Zap
Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos
Zap
Zap

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