Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Entrega real Tesla Patifes Bárbaros de Elite Espírito de cura Golem de Gelo Goblin com Dardo Terremoto Golem de Elixir Curadora Guerreira Fornalha Eletrocutadores Coletor de Elixir Espelho Fúria Clone Tornado Void Gelo Veneno Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Relâmpago Goblin Gigante X-Besta Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Fantasma Real Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Lava Hound
Bola de Neve
Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Pirotécnica Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Fantasma Real Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Foguete
Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Dragões Esqueleto

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real Dragões Esqueleto Eletrocutadores Lava Hound Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Lava Hound
Dragões Esqueleto
Lava Hound Pirotécnica Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Eletrocutadores
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras Fúria Fantasma Real Lava Hound
Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Fúria Fantasma Real
Fúria
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Fantasma Real
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Lava Hound
Dragões Esqueleto Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Dragões Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Pirotécnica Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Três Mosqueteiras
Fúria
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Fantasma Real
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Fantasma Real
Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras Pirotécnica Eletrocutadores
Dragões Esqueleto
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real
Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras Pirotécnica Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Fantasma Real
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Fantasma Real
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Fantasma Real
Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Fantasma Real Pirotécnica Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Eletrocutadores Fantasma Real
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fantasma Real
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Eletrocutadores
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Eletrocutadores
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Dragões Esqueleto Fantasma Real
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fantasma Real
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Fantasma Real
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Pirotécnica
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto
Pirotécnica Dragões Esqueleto Três Mosqueteiras
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Pirotécnica Dragões Esqueleto Eletrocutadores
Pirotécnica Fantasma Real

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