Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Tesla Patifes Golem de Gelo Goblin com Dardo Terremoto Golem de Elixir Jaula de goblim Torre de Bombas Eletrocutadores Porcos Reais Coletor de Elixir Espelho Fúria Guardas Clone Príncipe das Trevas Gelo Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante Mineiro Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mago Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Servos Bruxa
Zap
Espirito de fogo Morcegos Servos Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Servos Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Mago Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Servos Mago Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Morcegos
Gigante Real Servos Mini P.E.K.K.A
Servos
Gigante Real Morcegos Mini P.E.K.K.A
Gigante Real
Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Mago Elétrico
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Bruxa
Gigante Real
Mago Elétrico
Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 10

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos
Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Servos
Morcegos Mago Elétrico
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Mago Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Morcegos Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Elétrico
Morcegos Servos Mago Elétrico Espirito de fogo Mago Bruxa
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Servos
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos Servos Bruxa Mago Elétrico Mago
Servos Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Bruxa Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Espirito de fogo Morcegos Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Mago
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Espirito de fogo Mago Morcegos Servos Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Morcegos Servos Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Mago Espirito de fogo
Mago Espirito de fogo Morcegos Servos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo
Servos
Mago Bruxa
Mago
Morcegos Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Bruxa
Servos
Mago
Espirito de fogo Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa
Espirito de fogo Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Servos Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago Elétrico
Mago
Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Servos Bruxa
Espirito de fogo Mago Bruxa Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico
Mago
Morcegos Servos Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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