Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Golem de Elixir Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Balão
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Golem de Elixir
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir
Flechas
Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Balão Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Balão Mago Elétrico
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Golem de Elixir Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Fúria O Tronco Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago Elétrico Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Fúria O Tronco Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão
Gangue de Goblins
Golem de Elixir Balão
Golem de Elixir
Fúria Gangue de Goblins Mago Balão O Tronco
Mago
Golem de Elixir Fúria Balão
Fúria
Golem de Elixir Balão Mago Mago Elétrico
Balão
Fúria Espírito Elétrico Gangue de Goblins Golem de Elixir Mago O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Golem de Elixir Balão
Mago Elétrico
Fúria Balão

Sinergia de defesa 0 7

Espírito Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins
O Tronco Mago Elétrico
Golem de Elixir
Mago
O Tronco Mago Elétrico
Fúria
Balão
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Gangue de Goblins Mago
Espírito Elétrico O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Espírito Elétrico Mago O Tronco
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Espírito Elétrico Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Mago Gangue de Goblins Mago Elétrico
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Espírito Elétrico O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Mago Espírito Elétrico Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico O Tronco
Gangue de Goblins
O Tronco Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Mago Elétrico Espírito Elétrico O Tronco
Espírito Elétrico Mago O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Espírito Elétrico
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago
O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Mago
O Tronco Mago Mago Elétrico
Mago O Tronco
O Tronco
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Mago
Mago O Tronco
Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mago O Tronco
Mago Elétrico Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Mago Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
O Tronco Mago
Espírito Elétrico Gangue de Goblins O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink