Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Golem de Elixir Dragão Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Fênix
Bola de Neve
Lápide Dragão Elétrico
Zap
Lápide
Barril de Baábaros
Lápide Golem de Elixir
O Tronco
Lápide Golem de Elixir
Terremoto
Lápide Golem de Elixir
Flechas
Lápide
Entrega real
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Veneno
Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix
Relâmpago
Lápide Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Lápide Golem de Elixir Tornado Curadora Guerreira Fênix Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Lápide Golem de Elixir

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Golem de Elixir Curadora Guerreira Fênix
Lápide
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Flechas Espelho Tornado Dragão Elétrico
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Dragão Elétrico Flechas Espelho Tornado
Espelho
Flechas Fênix Golem de Elixir Curadora Guerreira Tornado
Tornado
Golem de Elixir Curadora Guerreira Espelho Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Golem de Elixir Tornado
Fênix
Espelho Flechas

Sinergia de defesa 4 11

Flechas
Espelho Lápide Curadora Guerreira Tornado Fênix
Lápide
Flechas Espelho Dragão Elétrico Fênix
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Espelho Dragão Elétrico Flechas Tornado Fênix
Espelho
Flechas Curadora Guerreira Tornado Lápide Dragão Elétrico
Tornado
Espelho Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Lápide Espelho Tornado
Fênix
Flechas Lápide Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Dragão Elétrico
Lápide Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix
Tornado Lápide Dragão Elétrico
Lápide Dragão Elétrico Fênix
Flechas Lápide Curadora Guerreira Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Flechas Lápide Dragão Elétrico Fênix
Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix
Lápide Tornado Fênix
Tornado Curadora Guerreira Fênix
Flechas Lápide Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico Fênix
Lápide Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Flechas Lápide Tornado Dragão Elétrico
Lápide Fênix
Tornado
Flechas Lápide Tornado Dragão Elétrico
Flechas Lápide Curadora Guerreira Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Lápide Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Tornado Fênix
Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Curadora Guerreira
Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix
Lápide Curadora Guerreira Dragão Elétrico
Curadora Guerreira Tornado Fênix
Lápide Curadora Guerreira Fênix
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Lápide Curadora Guerreira Fênix
Curadora Guerreira Fênix
Dragão Elétrico Lápide Tornado Fênix
Lápide Fênix
Lápide Dragão Elétrico Fênix
Flechas Tornado Fênix
Lápide
Dragão Elétrico
Lápide Dragão Elétrico Fênix Curadora Guerreira Tornado
Flechas Curadora Guerreira Dragão Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Lápide Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado

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